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Aパート Bパート Aパート 伸恵「んんっ、うぅ・・・はぁ」 伸恵「なんつーかー・・・はぁー」 美羽「よっ!元気にしてたかね?」 美羽「ん?」 伸恵「はいー、今日ですかー?」 伸恵「えぇ、だいじょぶです」 美羽「ほえ?」 伸恵「はいー」 美羽「ほ」 伸恵「あっ、はいー」 伸恵「えぇ、はい。履歴書と印鑑を持って・・・はいー」 美羽「お?」 伸恵「わかりましたー」 伸恵「じゃあ、3時に伺いますー」 美羽「フンガー!」 伸恵「なーにしやがんだてめー!」 美羽「え、いやぁ、好印象を与えようと思って」 伸恵「フンガーのどこが好印象なんだよー」 伸恵「どんなやつだよ」 美羽「なんかやる気にみひみひてる感じしない?」 伸恵「しねー、絶対しねー」 千佳「みっちゃーん」 美羽「ふぇ?」 伸恵「あ」 千佳「遅刻するよ」 伸恵「お」 千佳「は?なに?」 伸恵「あぁ、いや、別に」 美羽「しーっ」 アナ「はぁ・・・」 千佳「さ、行こ!」 茉莉・アナ「あぁ・・・」 美羽「あーあ。行っちゃった」 茉莉「み、美羽ちゃん」 アナ「どうするんですのあれ?」 美羽「カウントダウン開始!」 茉莉・アナ「ふえぇ」 美羽「ごー、よん、さん、にー、いーち」 茉莉「わぁ!えっえっ」 茉莉・アナ「なにー」 茉莉「う、うぅぅ・・・」 アナ「あ?何も起こりませんわ」 美羽「しょうがない」 美羽「じゃあ第二弾」 茉莉「ふぇ?」 美羽「発射!」 茉莉「え?発射?」 アナ「う・・・何も書かれてませんわ」 茉莉「もー、美羽ちゃぁん」 千佳「ちょっと!何やってんの?」 千佳「ほんとに遅刻しちゃうよ」 美羽「ふぁぁーい」 茉莉・アナ「うん」 伸恵「ふわあぁーあったく」 伸恵「ちぃのやつ、あたしのも一緒に干しときゃいいのに」 美羽「ねぇちーぃちゃん」 千佳「話しかけんな」 美羽「油性ペンって、意外に落ちないんだね」 千佳「当たり前っしょ」 6-2担任「松岡。松岡美羽」 美羽「お、はい」 6-2担任「これ、解いてみろ」 美羽「先生、押してください」 美羽「う・・・はっ」 美羽「ふえぇぇぇ」 美羽「だいたい4です」 6-2担任「大体?」 美羽「ほぼ4です」 6-2担任「ほぼ?」 美羽「じゃあ、5?」 美羽「3分の1時間てなんなんですか!」 千佳「ん、あぁ」 千佳「は?」 千佳「んん・・・」 美羽「ふぁっくしゅい!」 クラスメイト「あ?」 千佳「わざわざメールで言うな」 伸恵「ん・・・」 伸恵「うし」 伸恵「うわ、まーじー?」 伸恵「はぁー。粘って損した」 茉莉「はっ」 アナ「んぅ、むぅはぁぃむぅ・・・ふぅー」 茉莉「はー」 アナ「ふゅぅー」 茉莉「はっ!はぁ」 アナ「ふぅー」 茉莉「はぁ」 5-2担任「おいおい」 茉莉「ん、ああっ」 5-2担任「ずいぶん盛大に居眠り・・・」 茉莉「しーっ!先生、あの、しーっ!」 5-2担任「ん?」 茉莉「しーっ」 茉莉「起こさないであげて」 5-2担任「笹塚は寝ないのかー」 笹塚「えぇ?」 5-2担任「繰り返される、諸行無常という詩は、漢時代の・・・」 6-2担任「室町幕府は、中国、明との貿易を始め」 千佳「ちょっと、みっちゃん」 6-2担任「その貿易船は・・・あ」 千佳「みっちゃんてば」 6-2担任「おい伊藤」 千佳「はい!」 6-2担任「起こすな」 千佳「はい?」 コンビニ店長「伊藤伸恵君ね」 伸恵「あはい」 コンビニ店長「ん」 伸恵「あはは」 伸恵「ん、ん?」 コンビニ店長「あの、電話してる時にも聞いたけど・・・これ、君の口ぐせ?」 伸恵「ええっ?あちょ、ちょっと見せてください」 伸恵「うぅぅ・・・」 おじいさん「うぅぅーぅぅ」 アナ「はぁ・・・」 アナ「茉莉ちゃん」 茉莉「ん?」 アナ「これ、あげますわ」 茉莉「え、なんで?」 茉莉「アナちゃん、パン嫌いだっけ?」 アナ「嫌いじゃありませんけど、やっぱりご飯のほうが・・・」 アナ「そう思いません?」 茉莉「え、えっと」 アナ「だってカレーですわよ?」 アナ「カレーと言えばライス。カレーライス。もしくはライスカレーなのですわ」 茉莉「あ、はぁ」 アナ「だいたい!カレーとパンならば、カレーパンというものがきちんとありますのに!」 茉莉「あ、アナちゃん」 アナ「ん?」 クラスメイト「アナちゃん、日本語うまくなったね」 アナ「いいっ!?」 アナ「あ、あん・・・お、ほわっと?」 クラスメイト「当たり前だよ。だって、日本にいるほうが長いんだから」 クラスメイト「そっか。そうだよね」 アナ「あ、あぁ」 アナ「そ、そんなことありませんわ」 アナ「わたしは正真正銘、イギリスはコーンウォールで生まれた、生粋の英国っ子ですわ」 アナ「ですから、日本語ばかりが達者な羊頭狗肉の外国人と一緒にしないでいただき・・・」 茉莉「アナちゃん・・・」 クラスメイト「ようとうくにくってなに?」 クラスメイト「えーっと。見た目と中身が一致しないこと、だって」 クラスメイト「おぉー!」 アナ「あぁ、んっ・・・はぁ」 千佳「やだってば!」 美羽「いいから押してみ?」 千佳「んー・・・」 千佳「んぎっ!」 美羽「ぐっ」 美羽「お」 美羽「あぁっ、あんなところにのぶねーちゃんがー!」 千佳「はぁむっ」 美羽「うわぁぁぁ」 美羽「お?」 美羽「ん?」 千佳「誰から?」 美羽「ふぅ?」 伸恵「フンガー・・・」 おじいさん「あぁあぁぁーぁぁ」 美羽「なんでさー・・・」 Bパート アナ「今日はとてもびっくりしましたわ」 茉莉「でも、これから教室で日本語喋れるね」 アナ「しゃ、喋りませんわよ」 美羽「んぅっ!うぐぅ」 美羽「腹が減ったー。空腹で倒れるとは、一生の不覚!」 美羽「なぁぁ!あれは!」 美羽「我々が求めたとーげんきょー」 美羽「ちぃちゃん行こう!」 千佳「お金あるの?」 美羽「とーげんきょうだぞー、とうげんきょう」 千佳「行きたきゃ一人で行けば?」 美羽「なんだよー。もう宿題見せてあげないぞ?」 千佳「逆でしょ?」 千佳「だいたいさー、あたしより先にやったことないじゃーん」 茉莉「ねぇ」 アナ「ん?」 美羽「だってー、ちぃちゃんが終わるの待ってるからー」 千佳「待つなよ・・・」 茉莉「とうげんきょうって、なんだろう?」 アナ「えぇ」 茉莉「あ、そっか。美羽ちゃんに聞けば・・・」 アナ「間違いなく知らないと断言しますわ」 美羽「いくらでも待つよー?だから早く終わらせてよ」 茉莉「あぁ・・・」 千佳「とにかく!今日はパス」 美羽「ちぃちゃんのケチー!」 千佳「ケチでけっこう」 美羽「んむぅー!うわぁぁっ!」 アナ「ん?」 美羽「金持ち発見!」 アナ「うぎっ」 アナ「わ、わたしは全然持ってませんわ」 美羽「うそつけー。サイフ見せてみろ」 アナ「うわぁぁ、何をするんですの」 美羽「あははぁぁっあっ」 美羽「アナちゃん、下僕にして」 アナ「はぁ、いいですわ」 美羽「えへっ」 千佳「いいのかよ」 アナ「これだけ頂きます」 美羽「これも追加ね」 アナ「あっ!?あぁ、ずるいですわ」 美羽「いいじゃん金持ちなんだからー」 美羽「ケチケチしなさんな」 アナ「ケチとかそういう意味ではなく、わたしはみんなで分けあって食べられるものをと」 美羽「じゃよろしくー」 アナ「あぁっ、ちょっと」 千佳「みっちゃん!」 茉莉「美羽ちゃん」 アナ「お代ここに置きますね」 アナ「美羽さん!」 千佳「こーらー」 茉莉「ダメだよぉ」 美羽「もう食べちゃった」 おじいさん「うぅ、うぅぅぅー」 伸恵「うーん」 伸恵「ふぅ・・・」 伸恵「シュールすぎる」 伸恵「はぁ」 伸恵「んぁ」 千佳「もう、みっちゃんいい加減にしなよ」 美羽「じゃあじゃあ、次の問題ね」 美羽「10人の乗客を乗せたバスが走ってました」 美羽「高町で3人降りて、1人乗り、ゆりのき通りで6人乗りました」 美羽「さて、バスの中は今なん人?」 千佳「ひっかからないよーだ」 千佳「運転手さんがいるから15人」 美羽「ぁぶぅーぶぅー」 美羽「14人でした」 千佳「なんでよ」 美羽「乗客で一人、人間失格のやつがいたから」 千佳「あっちいけ」 千佳「あれ?」 千佳「お姉ちゃん出かけてるのか」 伸恵「んっ・・・はぁ」 伸恵「ん」 伸恵「うぅえ」 美羽「とー・・・と、とーげん、きょー」 美羽「あった」 美羽「理想郷のこと」 茉莉「りそうきょう?」 美羽「えっと」 美羽「理想郷。ユートピアのこと」 茉莉「ゆ、ゆーとぴあって?」 美羽「ゆ、ゆー、ゆ・・・」 美羽「ユートピア。理想郷のこと」 美羽「ま、人生ってこんなもんだよ」 千佳「なにまとめてんだ」 千佳「えーっと・・・あった」 千佳「千。百の十倍」 アナ「なんかそのままですわね」 千佳「佳。すぐれてよいこと」 茉莉「すぐれてよいことが千もある、ってことね」 アナ「えぇ」 千佳「じゃ、つぎ茉莉ちゃんね」 千佳「まー、ま、ま・・・」 美羽「あたしやる!」 千佳「んわっ」 美羽「えーっとね」 千佳「もう・・・」 美羽「バッタ目。コオロギ科の昆虫」 美羽「本州以南に分布し、チンチロリンと鳴く」 美羽「松虫」 千佳「だよね」 千佳「貸して」 千佳「まつり、だからもう少し先で・・・」 千佳「あった!茉莉花」 茉莉「まつりか?」 千佳「えーっと。モクセイ科の植物。ジャスミンの一種」 茉莉「ジャ、ジャスミン?」 千佳「ジャスミンだって。茉莉ちゃん」 美羽「よろしくジャスミン」 茉莉「そ、それちょっとやだ」 アナ「でもなんか羨ましいですわ」 茉莉「そう?」 千佳「なになに」 千佳「インド原産の香料植物で、中国では花をお茶に入れてジャスミン茶とする」 美羽「よろしくインド原産」 茉莉「も、もうやめてよー」 美羽「じゃ次はアナちゃんね」 アナ「わたし?」 美羽「穴。凹んだところ」 アナ「待ちなさい、穴じゃありません。アーナですわ!」 美羽「だってしょうが無いじゃん。これしかないんだから」 美羽「穴。凹んだところ。欠けて不完全なところ。欠点。損失」 美羽「穴。凹んだところ」 アナ「どうして読みなおすんですの!」 千佳「わー、きれいな夕焼け」 茉莉「ほんとー」 茉莉「じゃあまた明日」 千佳「うん。じゃあね」 美羽「じゃあなーインド原産」 茉莉「うぅ・・・もうやめてよ!」 アナ「当分言われそうですわね」 美羽「じゃあなー凹んだところ」 アナ「いぃっ!本気で怒りますわよ!」 伸恵「あぁー・・・和むねぇー」 伸恵「ん」 伸恵「おぉ」 伸恵「んん・・・」 美羽「意気地なし。それでも男?」 伸恵「いや、男じゃないし」 千佳「んっ、いっ、いぃっ。ふぅ」 美羽「いて、いたっ痛いってー!」 伸恵「いいからじっとしてろ。もう少しだから」 千佳「ん?」 美羽「うむぅ」 美羽「油性って意外と落ちないね」 千佳「だから言ったろ?」 伸恵「ぷはぁー!」 千佳「それやめなさいってお母さんに言われたっしょ」 伸恵「いいじゃん。誰にも迷惑かけてるわけじゃないし」 千佳「んもぉ」 美羽「もういい加減にしとけ。身体に毒だぞ」 伸恵「お前、そういうのどこで覚えてくんだ?」 美羽「いいの、ママ、今日はとことん飲ませて」 伸恵「二役?」 伸恵「あっ」 美羽「もうあんなヤツのことなんか忘れてやるわ」 美羽「んっ」 伸恵「十年早いっつの」 伸恵「んっ、ぷはぁぁーっ」 千佳「完全にオヤジだね」 美羽「いや、すでに定年後だ」 美羽「第二の人生も終わったいま、彼は」 伸恵「なんでもいいよー、はぁ」 伸恵「なんつーか」 伸恵「これが幸せ、だから」 千佳・美羽「はぁ・・・」 美羽「桃源郷?」 千佳「ユートピア?」 伸恵「ふふふふんふん、ふふふふんふん」 伸恵「んふぅ、ひひっ」 千佳「あっ、あたしも牛乳飲も」 千佳「お?」 千佳「おぉ・・・」 千佳「はぁ?」
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使い魔セリフ集【神族】/Ver3.0 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.001 UR ラー No.002 UR ラグナロク No.003 SR アトロポス No.004 SR イージス No.005 SR オーディン No.006 ST オメガ No.007 ST サルーイン No.008 R ヴィシュヌ No.009 R 風神 No.010 R 雷神 No.011 C メア No.012 C ミトラス No.013 C 朱雀 No.014 C セルディッド No.015 C スクナヒコナ No.016 C デュランダル No.017 C キュオ No.018 C ルナ No.019 C 鳳凰 No.020 C グリンブルスティ No.021 C プロメテウス No.022 C ヘラ No.023 C ドゥルガー No.024 C アンドロメダ No.025 C 毘沙門天 No.026 C クラウソラス No.027 C ペルセウス No.028 C タロス No.029 C ラケシス No.030 C クロートー ラー CV 慶長 佑香 召喚 フゥ まずは跪くがよい 覚醒 あはは、あたしを敬え奉れ! 超覚醒 あたしは至高の太陽神ぞ! 通常攻撃 あはは! アーツ なーまーいーきーなー! タワー制圧 ほう、変わったオベリスクじゃな ストーン破壊 あたしより輝くものはいら~ん! 死滅 無礼な無礼な無礼なー VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ラグナロク CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 キュォォォ 超覚醒 キュォォォォ… 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ アトロポス CV 岩崎 愛 召喚 はいは~い アトロポスだよ~ 覚醒 チョキチョキいっちゃうよー! 超覚醒 死刑 決定! 通常攻撃 ちょっきん! アーツ みんなもチョキチョキしよ? タワー制圧 へへ、どう?このハサミさばき! ストーン破壊 ふー、やっと切れた~ 死滅 あぁぁん!いじわるー! ▲ページの一番上へ イージス CV Sound Effect 召喚 ォォォォ… 覚醒 グッ…ォォォォ… 超覚醒 グググ…ォォォォォ 通常攻撃 ォォォ… タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ オーディン CV 今村 卓博 召喚 …面白い…余を使役するか 覚醒 我が剣技、味わうがよい 超覚醒 ヴァルハラへと、送ってやろう! 通常攻撃 フンッ! タワー制圧 造作もない ストーン破壊 ふん、こんな程度か 死滅 ふっ、褒めてやろう ▲ページの一番上へ オメガ CV Sound Effect 召喚 - 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 グイン アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 ピピピピピピ… 死滅 - ▲ページの一番上へ サルーイン CV 喜山 茂雄 召喚 楽しませてもらおうか 覚醒 力が行き渡ったぞ! 超覚醒 完全な復活だ! 通常攻撃 消滅せよ タワー制圧 人間は神の作りし道具だ! ストーン破壊 お前は弱すぎるぞ! 死滅 このままでは済まさん! ▲ページの一番上へ ヴィシュヌ CV 上田 早紀 召喚 この戦場(いくさば)はわらわに任せよ 覚醒 痴れ者め 分を弁えよ 超覚醒 最高神の とくと見よ! 通常攻撃 失せよ タワー制圧 ほほ 妾へ献上するが良いぞ ストーン破壊 フン 何とたやすい 死滅 くっこのような者がいようとは… ▲ページの一番上へ 風神 CV 上田 早紀 召喚 よ!うちが噂の風神様や! 覚醒 いっくでー! 超覚醒 ええよ うちの本気 見せたるわ! 通常攻撃 食らいや! タワー制圧 よっしゃー うちが一番乗りや! ストーン破壊 はっはー!見たかボケェ!カスゥ!! 死滅 クッソこのハゲェ…絶対泣かしたる! VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 雷神 CV ささきのぞみ 召喚 はいはい うちが雷さんどす 覚醒 きつめのおしおき 覚悟しなはれ 超覚醒 アホやわぁ うちを怒らせよったわ 通常攻撃 そーれ タワー制圧 おおきに ありがたく頂戴しますわ ストーン破壊 ふふ 堪忍な 死滅 あぁっ…いけずやわぁ VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ メア CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ミトラス CV 村井 かずさ 召喚 君よ 契約に従いましょう 通常攻撃 やー! タワー制圧 こちらは おさまりました ストーン破壊 うまくいったようですね 死滅 太陽は沈めど…いずれまた… ▲ページの一番上へ 朱雀 CV Sound Effect 召喚 キョキョキョキョキョキョ 通常攻撃 ー アーツ クュェェエエエエエエエエピョッピョピョピョピョ… タワー制圧 クュエークュエークュエークュエーッ ストーン破壊 - 死滅 あぁー ▲ページの一番上へ セルディッド CV 中村 知子 召喚 さ~て 何して遊ぶ? 通常攻撃 えーい! タワー制圧 はーい 制圧完了! ストーン破壊 うーん いい割れっぷり! 死滅 あぁ まだ遊びたいのにー VRカード専用ボイス 召喚 じゃ 今日は鬼ごっこして あ~そぼ! 通常攻撃 おーにさん こーちら! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ スクナヒコナ CV 杉本 ゆう 召喚 ほいさ な〜んだい? 酌してくんな〜! 覚醒 飲め〜ば飲〜む程 つ〜よく〜なる〜 超覚醒 さっけさ〜け〜に しってや〜んよ〜 通常攻撃 ほいさ〜 タワー制圧 よっほほい 制圧乾杯だ~ ストーン破壊 よよい きらきら 絶景だ〜 死滅 うぇ〜ん 酒持ってこぉ〜い ▲ページの一番上へ デュランダル CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - アーツ - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ キュオ CV 中村 知子 召喚 彷徨える英霊達に主の救いを 通常攻撃 はっ アーツ 皆に主の恵みを! タワー制圧 主よ 感謝します ストーン破壊 これも主のお導きです 死滅 主よ…私はここまでのようです… ▲ページの一番上へ ルナ CV 大島 由莉子 召喚 呼んでくれたのね 嬉しい! 通常攻撃 ふっ タワー制圧 ふふ ここで月を見ていたいわね ストーン破壊 見て、きれいね 死滅 ずっと…一緒よ ▲ページの一番上へ 鳳凰 CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ グリンブルスティ CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ プロメテウス CV 西田 雅一 召喚 人の子よ 私を求めるか 覚醒 君に真理を授けよう 超覚醒 いいだろう、この命が消えるまで 通常攻撃 はっ! タワー制圧 どうやら、うまくいったようだ ストーン破壊 破壊は、虚しいな… 死滅 それでも私は、甦る ▲ページの一番上へ ヘラ CV 村中 知 召喚 あいつは… あいつは何処にいるの!? 覚醒 あぁもう なにもかも腹立たしいわ 超覚醒 全部…全部あいつのせいなのよ 通常攻撃 邪魔よ タワー制圧 どう?これで満足? ストーン破壊 ふぅ 少しスッキリしたわ 死滅 この怒り あいつにぶつけるしかないわね VRカード専用ボイス 召喚 いるの いるのね プンプン臭うわ! 覚醒 はっ これ この感じ! 超覚醒 フフ 見つけたわよ ゼ・ウ・スゥ! 通常攻撃 いるんでしょ 出てきなさい! タワー制圧 こんな風にポッキリ折られたくなかったら 早く出てきなさい! ストーン破壊 死滅 んもう、また逃げられた! あとでイスカルに愚痴聞いてもらお… ▲ページの一番上へ ドゥルガー CV 中島 沙樹 召喚 戦か! 良く私を呼んだ 覚醒 我が刃が疼いておるわ! 超覚醒 我が刃 もう止まらぬぞ! 通常攻撃 シッ! タワー制圧 アハハハ!制圧したぞ! ストーン破壊 もろい!話にならんわ! 死滅 貴様…覚えておくぞ… ▲ページの一番上へ アンドロメダ CV 高橋 未奈美 召喚 私(わたくし)も、戦わせて頂きますわ 覚醒 私(わたくし)、守られてばかりじゃないんですの! 超覚醒 この鎖もまた、王家の誇りなのです! 通常攻撃 やぁっ タワー制圧 うふぅ、制圧しましたわ ストーン破壊 どうですか?私(わたくし)もやりますでしょ? 死滅 あぁ… 生贄に渡さないで下さいまし! ▲ページの一番上へ 毘沙門天 CV 古賀 慶太 召喚 我は北方の守りなり! 覚醒 北方軍神、ここにあり! 超覚醒 破邪奮迅、極まれり! 通常攻撃 ぬぅん! タワー制圧 取ったァ! ストーン破壊 勝ち時は近し! 死滅 北方を…頼むぅ…! ▲ページの一番上へ クラウソラス CV Sound Effect 召喚 ドゥッキュン!ウィィィン 覚醒 - 超覚醒 - 通常攻撃 ブッ!ピガン! タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ペルセウス CV 古島 清孝 召喚 いいよ、僕に任せて! 覚醒 半神だからって、舐めないで欲しいな 超覚醒 英雄…人々は、そう僕を呼ぶ 通常攻撃 アタック! タワー制圧 うん 悪くないね ストーン破壊 どうも!頂いたよ 死滅 まいったなぁ… ▲ページの一番上へ タロス CV Sound Effect 召喚 - 通常攻撃 - タワー制圧 - ストーン破壊 - 死滅 - ▲ページの一番上へ ラケシス CV もものはるな 召喚 あの… その… よろしく…です 覚醒 えっと…頑張ります! 超覚醒 寿命 短くしちゃいますね 通常攻撃 はいっ タワー制圧 あっ…制圧できたぁ ストーン破壊 あっ…壊れたぁ 死滅 ごめんなさい ▲ページの一番上へ クロートー CV 中川 亜紀子 召喚 さぁ 運命の糸を紡ぎましょうか 覚醒 この糸を どう紡ごうかしら 超覚醒 ウフ 運命が決まったわね 通常攻撃 ウフフ タワー制圧 ウフフ こうなる運命だったのね ストーン破壊 ごめんなさいね 死滅 これも 運命かしらね… ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします ミトラス石破壊=うまくいったようですね -- (名無しさん) 2013-10-29 19 52 23 クラウソラスの攻撃がブッピガンだったような -- (名無しさん) 2013-11-05 16 45 22 ヴィシュヌ 召喚:「この戦場(いくさば)は、妾に任せよ」 覚醒:「痴れ者よ、分を弁えよ」 超覚醒:「最高神の力、とくと見よ」 攻撃:「失せよ」 -- (名無しさん) 2013-11-09 22 58 27 毘沙門天のストーン破壊「勝鬨は近し!」に聞こえる -- (大○) 2013-12-30 19 17 04 プロメテウス 覚醒「君に真理を授けよう」 超覚醒「いいだろう、この命が消えるまで」 通常攻撃「はっ!」 タワー制圧「どうやら、うまくいったようだ」 アルカナ破壊「破壊は、虚しいな…」 死滅「それでも私は、甦る」だと思います -- (名無しさん) 2014-01-13 13 03 04 プロメさん反映 -- (名無しさん) 2014-01-13 21 09 30 サルーインの声優は堀川仁の筈じゃ… -- (名無しさん) 2014-04-08 01 27 57 ヴィシュヌは「痴れ者が!分を弁えよ」「最高神の力、とくと見よ!」 です。修正お願いします -- (名無しさん) 2014-12-22 11 58 17 VRクピド:(召喚)ふふ~ん 今日のクピドさんは ひと味違うわよ (覚醒)どうせまたすぐ恋に落ちるとでも思ってるんでしょ? (超覚)残念! せっかくのVRなのに そう簡単には恋に落ちないわよ (攻撃)恋は 落ちるんじゃなくて 落とすもの (死滅)そう簡単に…… ああー!もう!好き! -- (名無しさん) 2016-06-07 14 58 30 オーディン 超覚醒後ダッシュアタック「斬鉄剣!」追加お願いします。 -- (名無しさん) 2016-09-09 15 05 37 名前 コメント すべてのコメントを見る
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実践的なものスティンガージャンプ ロイヤルキャンセル(ロイヤルガードスタイル限定) RG関連のネタ(ロイヤルキャンセル以外) エボアボキャンセル エネミーステップ(通称エネステ) テムコプター 赤スティンガー、赤ハイタイム ジェットストリーム中の任意方向転換 ストレイトLv2のショート版 巻き込みリアルインパクト(巻き込みRI) 挑発の小ネタ 2P操作 聖水バグ(空中行動回数の復活) ダムドチェスメンに聖水 アーカムに聖水 トランポリン デスルーラ M12で一部の敵グループをカットする エボアボ超連射 トリックショットで超遠距離射撃 敵の目の前で回避行動を取るとスタイリッシュランクが上がる 挑発判定とエネステ判定は撃破後もしばらく残る 連打仕込み アルテミスは単発射撃だと若干威力が上がる M16でアルテミス入手 攻撃で点火させる仕掛け(歯車のようなもの)はリアルインパクト一発で起動する トリガーバーストの溜め解除 カメラに惑わされず真っ直ぐに移動する方法 エレベータマップの時間短縮ネタ コンテニューの隠れた仕様 攻略知識ダンテの体力 デビルトリガー コンボランクS以上によるスピードアップ スタイリッシュコンボランク Stpゲージが再び加算されるまでの時間 各種無敵時間 敵の攻撃のクリティカル 画面外の敵は攻撃動作に入らない 属性 近距離・遠距離 アイテムのペナルティと評価基準 コンボ練習用マップ(VH以上) 稼ぎ関連レッドオーブ稼ぎ隠しレッドオーブ レッドオーブの結晶 スタイル経験値稼ぎ各敵のスタイル経験値 その他全隠し要素解禁コマンド 死骸へのリアルインパクト フリーライド中のエボアボ連射の持続追加 エアレイド中のカメラ変更? 各ミッション開始時のデモムービーの隠し数字 NEW GAME NOW LOADING レディのコスチューム変化 弱点エフェクト スパーダの影 バグ危険度大セーブデータ破損バグ 危険度中ワイルドスタンプバグ 危険度小聖水バグ2(敵グラフィック消滅) ジャストリリースバグ ボス戦で獲得オーブが最低値になるバグ(仕様?) ベオウルフ戦におけるタイムラグ停止バグ EXバージル 突進中のソウルイーターにスパイラルを命中させると突進方向が反転する M12のゲリュオンにリリースorジャストリリースでトドメを刺すと、チャージゲージが減っていない ゲリュオン戦におけるターゲット切替バグ エニグマの装填モーションが消えないバグ 怪しい仕様M4/VHのダメージ評価が妙に厳しい 旧HDコレクションでのみ起きるバグ暗転バグ グラップルの引き寄せが起きないバグ 取り返しのつかないもの コメント 実践的なもの スティンガージャンプ 足場が途切れている部分で突進系の技やTSのダッシュを使用すると前方に大きくジャンプする事が出来る。 ダンテリベリオン スティンガー アグニ ルドラ ジェットストリーム ネヴァン リバーブショック べオウルフ ストレイト トリックスター ダッシュ~トリプルダッシュ バージル閻魔刀 疾走居合 フォースエッジ 閻魔刀 スティンガー ※突進系の技はコマンドの都合上、周囲に敵がいる状態で使用すると敵に向かって突進するので要注意 ロイヤルキャンセル(ロイヤルガードスタイル限定) スパイラルやカリーナ=アンで攻撃した直後にブロックを使用すると発射後の隙を軽減できる。 これを利用すれば連射速度が遅いスパイラルやカリーナ=アンでも高速連射できる。 RG関連のネタ(ロイヤルキャンセル以外) ジャストリリースはチャージゲージが0でも威力がある 通常リリースと違い、ジャストリリースはチャージ0の状態でもそれなりの威力がある。技威力・詳細データも参照 公式マニアクス(現在閉鎖)で紹介されていたネタの一つ トラップもジャストブロックできる M9の円刃通路の円刃トラップ等、攻撃判定のある罠は(横転)ジャストブロックできるここでチャージゲージを溜めておき、次の戦闘で開幕ぶち込むといった戦法が可能 多段ジャストブロック ブロック入力直後(ジャストの受付フレーム内)に多段攻撃を受けると、連続でジャストブロックが発生する。チャージゲージの増加量も倍に。 アグルドの整列>ジャンプ回転斬り、リバイアサンの心臓の核レーザー(2本同時)、ゲリュオンの復帰タイムラグ>馬車振り回し、等が狙い易い (狙ってできるというよりは、勝手に連続ジャストブロックになる感じ) エボアボキャンセル ロイヤルキャンセルと同様に、エボアボ1発を合間に挟むことでもアクションを連打できる ネヴァンのリバーブショックを連打して、エニグマの矢を防ぎつつ前進したり、 空中でエアプレイを連打して長時間滞空するといった芸当が可能 エネミーステップ(通称エネステ) 空中で敵の近くで×ボタンを押すと、敵を踏みつけてジャンプできる。 エネミーステップは地上ジャンプ扱いなので、エアハイクやスカイスターなどの使用回数がリセットされるのでエアハイクやスカイスターを再使用できるようになる。 エネステはあらゆる空中行動をキャンセルして出すことができる。 コンボ動画のようにエネステ空中技を華麗に連発するにはかなりの慣れが必要。×ボタンを押すのが早すぎるとエネステが出ない。 「×ボタンを押して」 から 「技を出す」 までの間隔をなるべく短くすること。ボタンの入力間隔的にはほぼ同時くらいのタイミング。 敵によって判定も違い、例えば白ヘルや赤ヘルはほぼ全身にエネステ判定があるのに対し、砂ヘルは背中のあたりにある テムコプター ソードマスタースタイルのアグルド装備時のスタイルアクション 「テムペスト」 中に△ボタンを連打すると、テムペストが持続し続ける。上手く当て続ければ非常に強力。 赤スティンガー、赤ハイタイム 1.リベリオン装備時に△ボタンを押し続けて、剣が赤く放電した状態(ドライブ使用可能状態)にする 2.△ボタンを一瞬だけ離してスティンガーやハイタイムを出す こうすると、ドライブ使用可能状態を維持したままスティンガーやハイタイムを出すことができる。 この時のスティンガーやハイタイムは 剣が赤く放電した状態のまま繰り出すので、見た目もちょっとカッコ良い。 ジェットストリーム中の任意方向転換 ジェットストリーム中にロックオンボタンを離して、任意の方向に左スティックを倒すと、 ジェットストリームが敵にヒットした直後に、左スティックを倒した方向に方向転換できる。 ストレイトLv2のショート版 ほんの少しだけ溜めた場合は、ストレイトLv2の移動距離が通常の3分の2程度になる。 巻き込みリアルインパクト(巻き込みRI) 参考動画 - 「YouTube - DMC3 巻き込みインパクト ~Real impact involution~」 リアルインパクトを出し始めたらロックオンボタンを離して、左スティックを任意の方向に倒すと、その方向にもリアルインパクトの二段目の攻撃判定が発生する? というもの。 これにより、複数の敵をリアルインパクトに巻き込みやすくなる。 挑発の小ネタ ダンテのSSSランク時の挑発は、2〜3%の確率でレア挑発 「Sweet Baby」 が発生。 通常版のみ、SSSランク時の挑発後、ダンテを動かさずに放置していると時間経過と共にDTゲージが自動増加し続ける。 バージルモードでは現在の近接武器によって挑発のアクションが変化。 バージルの閻魔刀装備時の挑発後、そのままバージルを動かさずに放置しているとバージルに紫色のオーラが発生し、時間経過と共にDTゲージが自動増加し続ける。 バージルの特定の地上技を最後まで出し切った後、バージルを動かさずに武器を納刀するまで待つと、通常の挑発のようにDTゲージとコンボランクが増加する。ただし納刀時に敵が近くにいる場合に限る。 2P操作 ドッペルゲンガースタイルのアフターイメージ発動中の分身は、2P側のコントローラーでスタートボタンを押すと分身を操作する事ができる。 M19のアーカム戦後半では、2P側のコントローラーでスタートボタンを押すとバージルを操作できる。 聖水バグ(空中行動回数の復活) 空中でホーリーウォーターを使用すると、空中でのエアハイクなどの行動回数が復活する。 これにより半無限エアハイクが可能となり、遥か上空高くまで上がることもできたりする。 兜割りやキラービーなども聖水で途中キャンセルできる。 ※時空神像でホーリーウォーターを購入する場合は1個あたりの価格が高いので要注意。 初期状態 10000 最高価格 30000 ダムドチェスメンに聖水 戦闘開始直後の石化している状態のダムドチェスメンは、ホーリーウォーターを使えばすぐに活動させることができる。 アーカムに聖水 M19アーカム戦にて、地面に潜ったアーカムには聖水でダメージを与えられる そのまま倒しきることも可能。RTAで使われるネタ トランポリン M07やM17にあるトランポリンは、乗る際にR1を押していると早く跳べる(無印版のみ)。 SE版では 「乗った瞬間に左スティックを倒す」 に条件が変わっている。 デスルーラ M12の歯車機関室(ブラッドゴイルが沸く部屋)で死亡→コンテニューすると出口の扉前までワープできる。スリップダメージで死亡すればダメージ評価には影響しない。 特にバージルは常時魔人化でDTゲージが自然回復せず(=円陣幻影剣が気軽に使えない)、コマンドの都合上ブラッドゴイルがいるとトリックアップを任意の方向に出せず、無視して先に進むことも難しいので、この小技はノーダメを狙ううえで重宝する。 デメリットとしてコンテニューするとDTゲージが3まで減る(逆にゲージが空の状態なら3まで回復できる) 性質上インターナショナルモードでは不可。 M12で一部の敵グループをカットする M12/最初の強制戦闘(貨車)では、①砂ヘル×3>②黒ヘル×4+エニグマ×1>③赤ヘル×3>・・・、の順で敵が出現する。 しかし②のエニグマを倒すか見逃した後、上限いっぱいに沸いた黒ヘル3体を同時撃破すると、③をすっ飛ばして次の敵グループが出現する。 被弾の原因たる赤ヘルが沸かなくなるのでノーダメ狙いで重宝するかもしれない。 エボアボ超連射 GSスタイルで通常射撃とトゥーサムタイムを交互に撃つと、マシンガンのように超連射できる。 最大レベルなら威力もかなり高く、安地から射撃できる状況ならこれだけで敵を殲滅できる。ただしスタポは全く稼げない。 トリックショットで超遠距離射撃 GSスタイル/スパイラルのトリックショット(スタイルボタン)は射程距離が異常に長く、超遠距離の敵にも届く 例えばM9の地下水脈(だだっ広いエリア)のエニグマを、入口の扉前から一方的に狙撃できる。明らかに届かなさそうな位置にいても当たる 撃破に時間はかかりスタイリッシュポイントも稼げないが、無傷で突破できるためM9やM10でノーダメクリアを狙う場合は重宝する 敵の目の前で回避行動を取るとスタイリッシュランクが上がる 横転、TSのダッシュ、スカイスター、ウォールハイクを敵のそばで行うとスタイリッシュランクが上昇し、DTゲージも回復する。 敵の攻撃をギリギリでかわす必要はなく、ただ真横で成功させるだけでいい。 動き出す前のダムト系相手に上記行動(と挑発)を繰り返すと、攻撃せずにSSSまで上げられる。M14/15で便利なテク 挑発判定とエネステ判定は撃破後もしばらく残る 撃破後も見えない死体がしばらく残っており、撃破と同時あるいはその直後に挑発・エネステをしても成功する 連打仕込み クレイジーコンボの連打判定は技を出す前から行われている。別の技のモーション中に連打を仕込んでおく等すると、即座にクレイジーコンボを出せる例1:兜割り(動作中連打) → スティンガー → ミリオンスタブ(一瞬で発動する) 例2:クロウラー(動作中連打) → ツイスター → テムペスト テムペストは派生元であるツイスターのモーションが短く、素でクレイジーコンボを成功させるのは非常に難しい。連打仕込みが前提になっている節がある。 公式マニアクス(現在閉鎖)で紹介されていたネタの一つ アルテミスは単発射撃だと若干威力が上がる 複数をターゲットした時よりも20ほど威力が上がる。技威力・詳細データも参照 公式マニアクス(現在閉鎖)で紹介されていたネタの一つ M16でアルテミス入手 M6でアルテミスを入手していない場合、M16の道中(深遠なる奈落の間)でアルテミスを拾うことができる 攻撃で点火させる仕掛け(歯車のようなもの)はリアルインパクト一発で起動する ただ場所によっては調べる動作でメッセージが表示され、ロスになってしまうこともある トリガーバーストの溜め解除 トリガーバーストを溜めている最中にポーズメニューを開く → 魔人化ボタンから指を離す → メニュー解除、で溜め解除できる カメラに惑わされず真っ直ぐに移動する方法 カメラ切替で方角が入れ替わるポイントでは、スティックを同じ向きに倒し続けていると、移動がガクついたり、向きが反転したりすることなく真っ直ぐに移動できる 同様に新しいマップに入った直後、どこでもいいのでスティックを同じ向きに倒し続けていると、始めから向いている方向に真っ直ぐ進んでくれる。直線的なマップで綺麗に移動したいとき便利なネタ エレベータマップの時間短縮ネタ M05 浮揚せし八卦盤の間など、エレベータで移動するマップでは頂点付近でエアハイクすると数秒早く次のマップへ移動できる コンテニューの隠れた仕様 コンテニューすると、死亡地点にいた敵の行動パターンが弱体化する(ヘルゲートの回数が減るなど) 攻略知識 ダンテの体力 最大HPの初期値は数値にして6001。最大HPの上限は20001。 体力ゲージの1目盛分が1000に相当する。 デビルトリガー ダンテはミッション8に入ると使用可能になり、バージルは最初から使用できる。 詳細は以下の通り。 DTゲージの最大値の初期値 3目盛 DTゲージの最大値の上限 10目盛 魔人化の最大持続時間 16秒DTゲージの消費速度 1目盛=1.6秒 コンボランクS以上によるスピードアップ 現在のスタイリッシュコンボランクがS以上の時は、 プレイヤーキャラの各種アクションの速度が1.1倍ほどに強化される。 (公式サイトのマニアクス参照) スタイリッシュコンボランク ゲージが満タンになって次のランクに上昇すると、 次のランクのゲージ量は半分の位置から開始される。 時間経過により現在のランクのゲージ量が無くなった場合は コンボランク及びゲージが表示されなくなるが、初期値にリセットされるわけではない。 この場合も、内部的には時間経過により少しずつランク及びStpが減少し続けている。 コンボランク及びゲージが表示されていない時は「ランク外」という扱いになる? (ミッションクリア時の StylishPTS の評価や、敵の落とすレッドオーブの量に影響する) Stpゲージが再び加算されるまでの時間 一度使用した技が再びスタイリッシュポイントゲージ(略称Stpゲージ)が加算されるようになるまでの時間は以下の通りです。 技の種類 時間 基本コンボ 5秒 コマンド技(スティンガー・疾走居合等) 3秒 空中技(兜割り・空中連斬等) 2.5秒 クレイジーコンボ(ダンテ専用) 7秒 各種無敵時間 1F=約0.016秒 約60F=1秒 ジャンプ、横転 20Fジャンプは上昇中無敵。ちょん押しで小ジャンプになると、その分だけ無敵も短くなる体感だが垂直ジャンプ、移動ジャンプで無敵時間に差はない(『1』ではあった) バックジャンプ 約30F ダッシュ 25F ウォールハイク 不明。成立した瞬間からしばらく無敵(壁を蹴って飛び上がるまで?) スカイスター 不明。入力した瞬間からしばらく無敵 エアトリック 不明。入力した瞬間からしばらく無敵(姿が現れるまで?) 聖水 150F程度 タイムラグ 100F程度?発動した瞬間からしばらく無敵(かなり長め)攻撃モーション中に発動しても問題なく無敵が発生するただし発動後に別の行動を取るとそこで無敵が切れてしまう模様 ヴォルテックス 不明。きりもみ突進のモーション中無敵出がかりに無敵はないため、回避に使うなら先読みで出さないといけない アイスエイジ 不明。氷のバリアを展開している間は無敵出がかりに無敵はないため、回避に使うなら先読みで出さないといけない リアルインパクト 不明。2ヒット目以降の上昇中無敵 ジャストブロック 不明。成立した瞬間からわずかな間は無敵ジャストブロック直後に別の攻撃が重なって被弾、ということがない ジャストリリース 不明。成立した瞬間からしばらく無敵 トリックアップトリックダウン 不明。入力した瞬間からしばらく無敵(姿が現れるまで?) 無敵時間中に攻撃判定に接触しても、攻撃判定は消滅しない。 持続の長い攻撃をジャンプですり抜けようとすると、無敵が切れた瞬間に被弾してしまうことがある。 エアハイクやエネステ等で無敵行動をキャンセルすると、その瞬間に無敵が切れる。 無敵時間中にキャンセルで別の無敵行動を出すと、無敵時間が途切れず継続される。 (例:ジャンプの上昇中にスカイスター、バックジャンプしながらトリックダウン) 敵の攻撃のクリティカル 敵の各攻撃は一定確率でクリティカルが発生することがある。 クリティカル時はダメージが10%上がる。実際に食らうまでは通常の攻撃と判別不可能。 クリティカル発生率は敵の各攻撃ごとに異なる。 クリティカルが発生しない攻撃もある。 画面外の敵は攻撃動作に入らない DMC3から設けられたルール。 ただし既に攻撃動作に入っている場合は、画面の外に押し出しても攻撃を継続してくる。 ※全ての敵に適用される訳ではなく、ブラッドゴイル、ソウルイーターは画面外からでも攻撃してくる 16 9になったHDコレクションおよびSwitch版でもこのルールに変更はなく、結果としてPS2版より敵が反応しやすくなっている。 なお本体側の設定でアス比を4 3に変更しても、内部では16 9を基準に動いているらしく(HDリマスター版のページより)、 設定で画面を狭くして敵の反応を鈍くすることはできない。無理に4 3でプレイすると画面外から攻撃されるようになる。 属性 武器には属性があり、敵ごとに弱点・耐性が設定されている。 ゲーム中や取扱説明書に解説はなく、公式マニアクスで明らかにされた概念。 (ヒントとしてFILEのDEVILARMSの説明に「魔」「氷結」等の言葉はある) 敵ごとの弱点・耐性は各敵攻略・各ボス攻略を参照。 リベリオンフォースエッジ 魔 ケルベロス 氷 アグニ&ルドラ 炎風 ネヴァン 雷 ベオウルフ 光 閻魔刀 闇 近距離・遠距離 属性とは別に近距離攻撃・遠距離攻撃の概念もある。 例によってゲーム中に解説はなく、公式マニアクスのネタ。 基本的には近接武器は近距離、銃器は遠距離だが例外もある。こちらも敵ごとに弱点・耐性が設定されている。 例えばヘル=レイス(爆ヘル)は近接武器を弾くが、厳密には近距離攻撃を弾くという仕組みで、 近接武器でも遠距離攻撃(クロウラー、アイスエイジ等)なら弾かれずにダメージを与えられる。 敵ごとの弱点・耐性は各敵攻略・各ボス攻略を参照。 どの技が近距離・遠距離なのかは技威力・詳細データを参照。 アイテムのペナルティと評価基準 ゴールドオーブ 500 聖水 400 デビルスター 200 バイタルスターS 200 バイタルスターL 400 アイテムを使用した分だけ、上記数値がペナルティとして加算され、 その分だけリザルトのアイテム評価が下がる。 0 S 1~399 A 400~899 B 900~ C コンボ練習用マップ(VH以上) M2、M6闘の試練の間説明不要 M7呪いし髑髏の間セイレーンの涙を使う → 始まりの回廊(錆びた大扉に入る) → 呪いし髑髏の間 ヘル=グリード(棺桶)が白ヘルしか召喚しないマップ。棺桶を倒さずにいれば無限にコンボ練習できる ミッション開始から遠いのが難点。基本的にはM16の方がいい M16呪いし髑髏の間ミッション開始(赤扉から入る) → 始まりの回廊(錆びた大扉に入る) → 呪いし髑髏の間 敵配置:棺桶2体+黒ヘル1体 → 1体減るごとに,黒ヘル3体(1体ずつ)>棺桶1体 最後の棺桶が白ヘルしか召喚しないため、それ以外の敵を全滅させればM7と同様にコンボ練習できる ミッション開始10秒で到達できるので便利。初期配置の棺桶は聖水で倒すと手っ取り早い M17闘の試練の間ミッション開始(階段を下り、扉ではなく壁に空いた穴へ) → 闘の試練の間 敵配置:赤ヘル2体+白ヘル1体 → 全滅でヘル=バンガード1体 敵が始めからDTを引いている。マップ切替で敵配置はリセットされる DTエネミー用のコンボ研究に最適。開始10秒で着ける点もGOOD 稼ぎ関連 レッドオーブ稼ぎ 難易度HOHでM20を繰り返すのがベスト? 1回あたり+12500、約77秒。 隠しレッドオーブ 特定のミッションの特定の場所に行くと、空中からレッドオーブが一定量分出現する。 一度でも隠しレッドオーブを出現させると、以降その場所では全難易度で隠しレッドオーブが出現しなくなる 下記のミッション番号は初めて隠しオーブが取れるようになるミッション。 他のミッションでもその場所に行けば取れる場合がある。 ミッション 出現場所(マップ名) 出現場所(詳細) 出現量 M03 スラム66番通り 左側バルコニーの端 1000 スラム13番通り ラブプラネット看板の最上部 M04 深遠なる奈落の間 赤く光る石碑の上 1000 M05 目覚めし天文の間 扉の上部(「常闇の天文盤」使用後、広間から緑色の扉に入る) 1500 天駆ける光の庭園 崩れた柱の上に乗る M06 沈黙せし女神像の間 女神像の台座の上に乗る 2000 M07 虚空を掴みし闇の回廊 テラス左手前の柱の上に乗る 1500 静寂なる霊安の間 大扉付近の柱の上に乗る 2200 M08 リバイアサン 胃峡 船の舳先に立つ 1500 M09 地底御苑 パズルのヒントが書かれた石盤の上に乗る 1500 M10 禁断の地 入り口 リバイアサン死体の目の部分 2000 M11 生贄搬送車 乗車場 柱を最後まで押して上に乗る 2000 M13 螺旋階段 階段入り口の上空 1700 M14 最深部礼典室 崩壊後 左奥の行き止まり上空 1500 黒曜石通路 上昇部 通路行き止まりの右奥上空 1300 地底御苑 パズルのヒントが書かれていた石版の上に乗る 500 スラム13番通り 崩壊後 マップ右奥の建物上部のトラックの上 2500 M16 屹立せし飛天の間 最上段 扉横の瓦礫のくぼみ 1000 合計27200 レッドオーブの結晶 一度でも結晶を消滅させると、以降そのミッションでは全難易度で結晶が出現しなくなる 一度でも結晶からレッドオーブを出現させると、以降はマップを切り替えただけでも結晶が消滅する 遠距離属性の攻撃は効かない 攻撃力の高い技を連発するほど稼げる 連打持続系の技では全然稼げない 方法 出現量(通常) 出現量(魔人化時) 出現量(DGでアフターイメージ併用) リベコンボ1を連発 4933 5701 20916 ケルコンボ1を連発 3183 3183 13058 アグルドコンボ1を連発 3280 3949 13073 ベオコンボ1を連発 7296 7695 33093 SMリアルインパクトを連発 5335 8682 ---- SMアグルド○→△を連打 10964 13887 ---- 1.SMリアルインパクト2.以降アグルドで○→△を連打 16096 19992 ---- DG分身と同時にベオコンボ1を連発 ---- ---- 27000〜33000 1.DG分身と同時にMAXストレイト2.以降分身と同時にベオコンボ1を連発 ---- ---- 33000〜39000 スタイル経験値稼ぎ 知識敵から得られる経験値は全難易度で共通、スタイリッシュランクで変動することもない。よって稼ぐなら難易度はHOHがベスト。 「QUIT MISSION」 や 「RESTART MISSION」 をすると、そのミッションで獲得した経験値はリセットされる。 「DATA SAVE」でセーブすれば獲得した経験値はリセットされない。 コンティニューでも獲得した経験値はリセットされない。 稼ごうとしなくても、3周もすれば大体全てのスタイルがLv3になる。 M14~16 事務所前 +3192 約20秒 ・ミッションクリアにはやや時間が掛かる・稼ぎ場所から時空神像まで5マップ程度の移動が必要 M18 ボスラッシュ 事務所前のみ除く +61600 約455秒 ・チェス全破壊・事務所前の戦闘は 1回あたり+4186、約30秒 各敵のスタイル経験値 ヘル=プライド 42 ヘル=エンヴィ 70 ヘル=レイス 70 ヘル=スロース 218 ヘル=グリード 210 ヘル=グラトニー 112 ヘル=ラスト 140 アビス 280 エニグマ 98 ヘル=バンガード 1260 ブラッドゴイル(小) 140 ブラッドゴイル(大) 168 アルケニー 420 クイーンアルケニー 560 デュラハン 140 ソウルイーター 140 フォールン 840 ダムドポーン 112 ダムドナイト 210 ダムドビショップ 168 ダムドルーク 280 ダムドクイーン 2100 ダムドキング 2800 ケルベロス 7000 ギガピード 7000 ギガピード(リバイアサンの胎内) 700 アグニ&ルドラ 7000 リバイアサン(心臓) 420 リバイアサン(肺) 210 ネヴァン 7000 べオウルフ 7000 ゲリュオン 7000 レディ 7000 ドッペルゲンガー 7000 アーカム 0 バージル(1~3戦目) 0 ジェスター 5000 その他 全隠し要素解禁コマンド こちらを参照。 死骸へのリアルインパクト M08のギガピードやM18にいるリバイアサンの心臓(右) は、倒した後の死骸にもリアルインパクトが可能。 M18の心臓(中央)は、倒した後でも攻撃が弾かれる。 フリーライド中のエボアボ連射の持続追加 フリーライド中に、壁に対して垂直に突っ込みながら? 720°(フリーライド中のエボアボ連射)を行うと、 720°の回転連射が更に+1秒ほど持続する。 「闘の試練」で、壁と壁の間のくぼんでいる場所にフリーライドで突っ込むと成功しやすい。 エアレイド中のカメラ変更? M18 「闇と盟約せし暗黒の頂」 など、一部の場所では、 エアレイド中のみカメラが特殊な視点に切り替わる? 各ミッション開始時のデモムービーの隠し数字 各ミッション開始時のムービー内には、そのMissionの番号と同じ数字が何らかの形で表されている。 Mission01 ダンテが食べていたピザの箱 "Pizza1" Mission02 ダンテ事務所右(向かって左)の赤い看板に白抜きで"2" Mission03 レディのバイクの排炎に倒れたヘルズ達が"3"を成す Mission04 バージルの上でたなびく布の形が"4" Mission05 ダンテに斬られて壁に叩きつけられたブラッドゴイルの血の跡が"5" Mission06 レディが最後に放ったカリーナ=アンの着弾地点、焦げ跡が"6" Mission07 ダンテが壁に塗りつけた血が垂れて"7" Mission08 剣を拾ったときの左後ろの月の形(明るい部分)が"8" Mission09 レディが捨てた薬莢に"9"mm LUCIAの刻印 Mission10 アーカムの本に付着した血の形が"10" Mission11 アーカムの倒れていた血の跡が"11" Mission12 ジェスター退場時、杖と乗ってるモノで"12" Mission13 バージル納刀の左後ろの壁の割れ目が"13" Mission14 崖の割れ目が"14" Mission15 扉の右に映る枝の形が"15" Mission16 ダンテのノズルフラッシュが"16" Mission17 せり上がった崖の画面左下部分が"17" Mission18 ダンテが魔界へ上っていったときに巻き上げられた新聞に"18" Mission19 棚の空いている箇所の形が"19" Mission20 霧が一部薄れて"20" NEW GAME NEW GAME選択時の「Devil May Cry」のボイスは、以下の3種類。 男性&女性(オリジナル) ダンテ&レディ バージル 最初はオリジナルのみだが、一周目クリア後すべてがランダムで流れるようになる。 NOW LOADING ロード画面で「NOW LOADING」と表示されている時は、□ボタンや△ボタンで、文字を撃ったり斬ったりできる。 ただしPC版ではロード画面が表示されなくなっている。 ボタン 行動 詳細・備考 △ボタン 斬撃 左スティックで任意の角度に斬れるある程度斬るとスティンガー可能になる □ボタン 銃撃 10発以上撃ち込むとハイタイム可能になる 上+△ボタン スティンガー 文字を粉砕する 下+△ボタン ハイタイム 文字を打ち上げる 文字を攻撃するほど文字が赤くなっていく。文字を壊しても特に意味は無い。 文字を攻撃するとロード時間が遅くなるかどうかは不明。 スティンガーとハイタイムを速く出したい場合は、上(下)+□と△を連打するとよい□ボタンに人差し指、△ボタンに中指をあてて、ピアノ打ちすると出しやすい レディのコスチューム変化 プレイヤーのコスチュームに 「伝説の魔剣士スパーダ」 か 「スーパースパーダ」 を選択すると、 エンディング中のレディのコスチュームも変化する。 弱点エフェクト 弱点属性の武器で攻撃すると、命中時のエフェクトがより派手になる。 ただ全ての攻撃で発生する訳ではなく、例えばアグルドのエリアルクロスは弱点でもエフェクトが変化しない。 なおエフェクトが変化しなくとも、ダメージは弱点扱いできっちり計算されている。 スパーダの影 伝説の魔剣士(orスーパースパーダ)のコスチュームを選択していると、床や壁に映る影が魔人スパーダのものになる。 元は『1』であったネタで、それが『3』でも再現された形となる。 バグ 危険度大 セーブデータ破損バグ 確定情報はないが、ダンテのミッションセレクト画面からバージルのデータをロード、 もしくはバージルのミッションセレクト画面からダンテのデータをロードすると壊れるという話。 セーブデータ破壊バグを防ぐには他のキャラクターを使用する前にミッションセレクト画面から、 タイトルメニュー画面に戻ってから他のキャラクターのセーブデータをロードすると防げます。 上書き被害もよく聞くので、スロット1・2~5にダンテ、6~9・10にバージルのデータとか工夫しよう。 危険度中 ワイルドスタンプバグ 銃攻撃のボタンをコントローラーの左側のボタンに割り当てた状態にして、 以下のいずれかの場所・敵にワイルドスタンプを発動する。 「M05 浮揚せし八卦盤の間」 上昇中の八卦盤でのヘル=プライド 「M11,12,14 生贄搬送貨車」 ヘル=グラトニー すると、ワイルドスタンプを超連続発動しながら敵ごと前進する。敵へのダメージは無い。 「M05 浮揚せし八卦盤の間」では高確率でフリーズするらしい。 また上記のボタン設定なら、上記の場所に限らず ワイルドスタンプを使っているだけでもフリーズすることがあるらしい。 HDコレクション、Switch版では挙動が「一瞬だけワイルドスタンプが発動し、すぐに切れる」に修正されている。フリーズも修正済 危険度小 聖水バグ2(敵グラフィック消滅) アビスが地面に潜っている時に聖水を使うと、アビスのグラフィックが消える。 透明アビスが再度地面に潜るとグラフィックが元に戻る。 HDコレクション、Switch版でも未修正 ジャストリリースバグ 地上ジャストリリース中に段差から落ちようとすると、前方に超高速で飛んでいく。 これにより壁の判定をすり抜けて、本来行けないような場所に行けることもある。 ボス戦で獲得オーブが最低値になるバグ(仕様?) 同士討ちあるいは攻撃の跳ね返しで自滅させた場合、ランクにかかわらず獲得オーブが最低値になる。 具体的には、以下の三つが該当。 ギガピードを雷弾跳ね返しで倒した場合難度ノーマルではランクSSS撃破で1300のところ、打ち返しだとSS~SSSでも700弱しかもらえない ベオウルフを分銅跳ね返しで倒した場合撃破ランクにかかわらず最低値の500になる(難度ノーマル) ドッペルゲンガーをゾディアック跳ね返しで倒した場合撃破ランクにかかわらず最低値の500になる(難度ノーマル) 本来は撃破時のスタイリッシュランクに応じて、獲得オーブが増減する仕様 M4/11/17/18ではこれが原因でオーブ評価A以下になることもあり得る。SS狙いの際は要注意 ベオウルフ戦におけるタイムラグ停止バグ ジャンプ体当たり攻撃の着地寸前でQSのタイムラグを発動させると、 以降はベオウルフの動きが完全に停止して攻撃し放題になる (ただし攻撃判定は消えていないので、接触するとダメージを受ける) タイムラグ解除後も硬直したまま動かない 顔だけはプレイヤーの方を向く HDコレクション、Switch版でも未修正 (ベオウルフのページより) EXバージル チャンスタイム中に10秒以上攻撃し続けると、 常に近属性攻撃一発で大きくのけぞりチャンスタイムが一切発生しなくなるEXモードになってしまう。 このためチャンスタイム中に溜めストレートを連発するなどの戦術はとれず、 ダメージ効率のいいキラービー連打をするにもエネステが必須となる。 この状態のバージルに勝利するのは非常に困難だが、エネステショットガンやロイヤルガード、 トリガーバーストなどを利用すれば体力を削ることはできるので、 腕に自信があるなら敢えて挑むのも一興である。 HDコレクション、Switch版でも未修正 (バージル(3戦目)のページより) 突進中のソウルイーターにスパイラルを命中させると突進方向が反転する こちらに向かって突進してくる蛸にスパイラルを命中させると、壁に弾かれたかのように正反対の方へすっ飛んでいく タイミングによってはしないこともある。プレイヤーに有利なバグ M12のゲリュオンにリリースorジャストリリースでトドメを刺すと、チャージゲージが減っていない 他のボスだと通常通り空になるところ、M12ゲリュオン相手だと何故か撃つ前のまま とは言え、撃破後はゲートをくぐってクリアするだけなので特に意味がある訳でもない ゲリュオン戦におけるターゲット切替バグ ゲリュオンの「馬体」をロックオンして放った銃撃or幻影剣が、「馬車」にヒットするとロックオンのターゲットが馬車に切り替わってしまう バージルの場合、タイミングによってはロックオン方向の変化によってトリックアップやトリックダウンが失敗することがあり危険 ノーダメ狙いの際は、幻影剣を封印して戦った方がいいかもしれない エニグマの装填モーションが消えないバグ 稀にヒュルヒュルと音を鳴らしながら矢をつがえるモーションが、消えずに残ることがある。原因不明 一度発生すると吹き飛ばすか怯ませるかするまで延々とヒュルヒュル鳴り続ける 攻撃されるか否か判別できなくなるため厄介なバグ 怪しい仕様 M4/VHのダメージ評価が妙に厳しい 厳密にはバグではない。不自然な仕様 VHでは長めのミッションは5000~10000程度受けてもS評価なところ、 M4のみ何故かダメージ規定値が1000と厳しめになっている 参考までにギガピードの雷球が500+500ダメージ つまり一発でも雷球に被弾してしまうとダメージ評価Aになってしまう ほか蛸の突進が1000ダメージなので、直前のアビス+蛸部屋で被弾してもアウトになる ちなみに評価Aの規定値は20000未満で、Sと19000もの差がある 不自然なまでの厳しさである 旧HDコレクションでのみ起きるバグ 暗転バグ PS3での報告が多い イベントムービーが流れるべきタイミングで、画面が真っ暗になり、イベントシーンの音声のみ流れるというもの M7/バージル戦後に頻繁に発生(M7以外の報告もあり) 一度発生すると操作不能になり、PS3本体をリセットするしかなくなる 最後にセーブしたところから、やり直しとなる 現状で、対処法は不明。こまめにセーブしておくことが重要か PS4,One,PC,Switch版では修正されている (HDリマスター版のページより) グラップルの引き寄せが起きないバグ カリーナのグラップル(GSlv2)で敵を引き寄せられなくなっている 本来は①銃剣で刺す②引き寄せる(ひるみ発生時)の二段技 PS4,One,PC,Switch版では修正されている (HDリマスター版のページより) 取り返しのつかないもの 隠しレッドオーブは一度出現させると二度と出現しない。 レッドオーブの結晶は一度レッドオーブを出現させると、マップを切り替えただけでも消滅し、二度と存在しなくなる。 獲得したスタイル経験値および上がったスタイルレベルは元に戻せない無成長縛りに挑む場合、経験値配分を考えておかないと縛りが崩壊する恐れがある コメント 凄くためになりました! -- 2012-07-18 20 56 28 jrfんつへふえっふぬちゅcf -- 2012-08-20 13 39 13 連射機能がついたゲームパッドをつかって、GSエボアボ・□○同時押しすると 相手の体力がゴリゴリけずれます 難点は陸限定と連射パッド それとバージル 相手だと普通に殴った方が良 -- 2012-12-22 01 53 32 ちなみにps2のSE版です; -- 2012-12-22 01 54 58 ↑俺もよくやるwww あと遠距離攻撃ボタン連射+スパイラルとエボアボの連続射撃はスタイリッシュランクあがりやすいぞ -- 2013-02-03 00 12 44 アッー! -- 2013-10-10 15 00 43 隠しコマンド知らなくて発売当時からずっとやりこんでいた・・・。 攻略本無しでずっと挑んでいたけど僕の知らないのもあった・・・。 カプコンの知り合い(作った本人)とやってたな~・・・。 -- 2013-12-13 18 02 20 レッドオーブを999999まで溜め、更にいくらか稼いだ後アイテムを買ったら999999のままだった。更にアイテムを買っていったら途中から減り始めた。これって表示は999999のままでも内部的にはそれ以上増えてるって事かね? -- 2015-05-30 11 28 58 コメント すべてのコメントを見る
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解説バージルの性能概要 バージルの行動 行動パターンパターン変化 アーカムの行動攻撃方法(アーカム) レギオン攻撃方法(レギオン) 基本攻略前半戦アーカム出現時 レギオン出現時 後半戦アーカム出現時 レギオン出現時 バージルモードアーカム前半戦 アーカム後半戦 レギオン出現時 コメント 解説 アーカム 体力 経験値 属性補正 推奨スタイル・装備 18000 0 近×1.00 遠×0.60 SM,GS 魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.00雷×1.00 光×1.00 闇× アーカムズレギオン 110 0 近×1.00(※) 遠×0.601.50?(※) カリーナ(GS時)アルテミス 魔×1.00 氷×1.00 炎風×1.00雷×1.00 光×1.00 闇× (※) バージルの攻撃は ×0.80q M19の最後に戦う。 バージルの性能 概要 後半戦で参加 ドッペルゲンガーと似たような扱いで、プレイヤーのボタン入力によって各種行動を行う 敵の攻撃でのけぞったり吹き飛ぶことはあるが、体力の概念は無い エアハイクは不可能 銃器は存在せず、△入力と□入力が同じものとして扱われる ドッペルゲンガー同様、L1ボタンで行動タイミングを遅らせたり、2P側のコントローラーで直接操作することもできる バージルの行動 △入力の部分は□ボタンでも可。 コンボ △△△ 3段目の抜刀は攻撃範囲が広い 疾走居合い R1+前+△ 攻撃範囲が広い 切り上げ・切り下ろし R1+後ろ+△△ 攻撃力が高い 急降下キック 空中で○ キラービーや、ソードピアス後の急降下キックと同様のアクション エアトリック ○ ダンテの傍に瞬間移動する 挑発 SELECT コンボランクによらずモーション固定。ボイスはランダムで "Come on!" と "Too easy." の2種類。挑発の効果は無い? 行動パターン パターン変化 一定ダメージを与えるか、一定時間経過する度にアーカムが地中に潜り、レギオンを多数出現させるレギオンの数は固定で、一度にマップに出現できる数は決まっている レギオンの数が残り4~5体になると、アーカムが天井から落ちてくる 体力が残り半分を切るとムービーが発生し、バージルとの共闘(後半戦)に自動的に移行する後半戦ではデビルトリガーやスタイルアクションが利用できない TSの自動受け身やGSのラピッドショットといった技は後半戦でも地味に利用可能 アーカムの行動 攻撃方法(アーカム) 叩きつけ 前方に縦振りの叩きつけ攻撃。攻撃範囲はかなり狭く、正面に立っていなければ喰らわない。 なぎ払い 前方180度に対応したなぎ払い攻撃。攻撃範囲は広いが、空中またはアーカムの背後にいれば喰らわない。 魔弾 身体が変色した後に、魔弾を数発放つ。アーカムから離れていたり、アーカムにダメージを与え続けると高確率で放ってくる。魔弾の命中精度はかなり高く、適当にエアハイクやスカイスターをしただけでは回避できない。画面を見て魔弾をギリギリまでひきつけてから横転やジャンプするか、アーカムを中心に大ジャンプを繰り返しながら円を描くように移動すれば回避可能。ただし、後述の方法はアーカムとの距離が近いと回避に失敗する。魔弾の数は、アーカムの残り体力が少ないほど多い。 暴れる+魔弾 身体が変色した後に、腕を振り回しながらダンテに向かってくる。攻撃中は無敵状態。さらに、魔弾を放ってくる。アーカムの進行速度はかなり遅いため、よほど密着していない限りは喰らう心配はない。 レギオン 攻撃方法(レギオン) レギオンは円陣→群れ→円陣→群れ→・・・と、形態を交互に切り替えながらダンテに攻撃する。 突進 身体が赤く変色した後に、ダンテに向かって突進する。Uターンせずに走り続けて(ジャンプ横転は終わり際を狩られ易いのでやめたほうが良い)いれば喰らわない。威力はかなり低いが、レギオンの数が多い状況では、1発もらった後に他のレギオンの突進を立て続けに喰らいやすい。 円陣形態 ダンテを中心に円陣を組むような並びになり、一時停止した直後に、一斉にダンテに向かって突進する。Uターンせずに走り続ける(ジャンプ横転は終わり際を狩られ易いのでやめたほうが良い)か、ネヴァンのコンボ3(大放電)で一掃すると良い。 群れ形態 複数のレギオンが波のようにダンテを追跡し、無作為に突進を繰り出す。マップにレギオンが最大数まで出現したのを確認してから、カリーナで一掃すると良い(最大数まで出現していない状況でカリーナを撃つと、撃った直後にダンテの周囲にレギオンが出現し、そのまま硬直中のところを攻撃される)。 基本攻略 前半戦 アーカム出現時 天井から落ちてきた時は隙だらけなので、最大ためストレートや、最大ためディストーションを叩き込むと良い アーカムの背後が安地でここでは叩きつけもなぎ払いも喰らわない。常に背後にまわることを意識すれば、魔弾以外を回避する必要はなくなるどっちが正面でどっちが背後か分からない人は、とりあえず棒立ち状態でアーカムの攻撃を待つと良い。叩きつけ攻撃を仕掛けてきた方が正面である 完全な安地ではないが、空中も比較的安全と言える。背後、側面から滞空性能のある空中攻撃を繰り返すのも非常に有効ネヴァンのエアスラッシュ、ベオのハンマーあたりが適任 アーカムが変色したら魔弾(ミサイル)が来るので、すぐに離れる魔弾のよけ方は、アーカムから距離をとってから、大ジャンプを繰り返すだけエアハイクやダッシュすると逆に被弾しやすくなる。回避はジャンプだけの方が良い アーカムとの距離が近いと、上記の方法では回避できないので注意 レギオン出現時 Uターンや一時停止(ダンテ攻撃時除く)をしないよう気をつけつつ、マップを走り回ってレギオンの突進を回避し続ける 円陣のときはネヴァンのジャムセッション(低難易度向け)やコンボ3:大放電(高難易度向け)、群れのときはカリーナを撃ってレギオンを一掃するネヴァンを構える際はロックオンを外して、任意の方向を向いて構えた方が良い。ロックオンしながら構えると、ダンテの向きが安定しにくい。 レギオンの残り数が少なくなってきたら、エボアボを連射してトドメを刺す 後半戦 アーカム出現時 下手に近寄らず、プレイヤーは遠距離からエボアボで攻撃しつつ、魔弾の回避に専念する 「R1+前+□」や「空中でR1+□」で、バージルだけをアーカムに接近させることができる 魔弾回避中はカリーナかスパイラルを装備して、ジャンプ中に「R1+□」でバージルに急降下キックを出させてアーカムに接近&攻撃させる余裕があれば、「R1+後+□□」でバージルに切り上げ・切り下ろしを連発させる 接近戦は不可能ではないが、無敵時間のある暴れる攻撃を連発されやすいため、あまり効率の良い方法とは言えない レギオン出現時 前半戦と同じ対処法でいける こまめに○ボタンでバージルを傍に寄せておき、「R1+前+□」で、カリーナ発射と同時にバージルに疾走居合いを出させる バージルモード アーカム前半戦 円陣展開して背後から攻撃する アーカム後半戦 遠くから幻影剣連打 魔弾の無敵時間のせいで、ラントリと次元斬は外れやすい レギオン出現時 走りながら幻影剣連打 2P兄貴にヤマトコンボ3段→エアトリ→ヤマトコンボ3段→エアトリ→・・・を繰り返させるといい コメント コメント すべてのコメントを見る
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2sSIREN:NT イベント以外の屍人のセリフを書いていく場所、オプションで字幕表示をオンするのを忘れずに 英語は強制字幕、字幕オンで警戒セリフと見失いセリフ、固定セリフ及びプレイヤーキャラ屍人に字幕 当然ですがネタバレ注意(念の為、一般屍人を上の方にさせて頂きます)。 屍人の状態 【一般屍人(男)】パターン① パターン② パターン③ パターン④ 特殊 ※字幕あり 【一般屍人(女)】パターン① 姑 パターン② 嫁 特殊 ※字幕あり 【屍人同士の会話】 【ナース屍人】若い子 先輩 特殊 【羽根屍人】男 女 【蜘蛛屍人】男 女 【怪力屍人】男(エピソード11-2のみ登場) 女 【頭脳屍人】エピソード5-2、車椅子の肉饅頭 エピソード6-2、四つ編みヤスデ頭脳屍人 エピソード7-2、蜂頭 エピソード9-4、三田村家の押入れ エピソード10-4、顔面が開いている屍人 エピソード11-4、敏感毒蛾 【ソル】人型屍人 蜘蛛屍人 【サム】 【メリッサ】人型屍人 怪力屍人 【嶋田習次】屍人化前 人型屍人 羽根屍人 【河辺幸江】人型屍人 頭脳屍人 【犀賀省悟】 【伊東一家】家族構成 父(弘樹) 母(幸子) 娘(文子) 爺(文弘) 特殊 ※字幕あり 屍人の状態 通常………プレイヤーの存在に気付いてない状態のセリフ 警戒………視界が赤くなり、プレイヤーを探している状態のセリフ 戦闘………プレイヤーを発見し、攻撃態勢に入っている状態のセリフ 見失い……プレイヤーを見失い、戦闘から警戒に入る時のセリフ 開け閉め…開け閉め合戦(扉を押さえて屍人の進入を防ぐあれ)で屍人が勝利したときのセリフ 【一般屍人(男)】 羽生蛇村のおっさん・爺さん達。40代からが羽生蛇村民です。 農民なら刈割に、鉱員なら合石岳によく現れる。 幸せ胸いっぱい。屍人になってみたいもんだ。 パターン① もっとも登場数の多い屍人。おっさんというよりはもう爺。 嶋田の被害者であり、狙撃手であり、酒豪であり、タモリである。 屍人にとっては雨が降ろうが槍が降ろうがいい天気なんだろう。でも煉獄の炎は勘弁な。 気持ちよすぎて羽根が生えたり頭が捩れたりする。 記載していないが、開け閉め勝利の際に人間とは思えない笑い声を発する。 <通常> 「あぁ~…良~い天気じゃぁ~」 「あぁ~めでたぁ~い……めで…たぁい~」 「今日も…村は平和じゃのぉ~」 「あぁ~…良い気持ちぃ…」 <警戒> 「そぉ~こぉ~かぁ~?」 「あぁぁ?だぁれぇだぁ?」 <戦闘> 「なぁかぁまぁにぃなぁれぇ…うぇっへへへへへ」 「ひゃっひゃひゃぁ!めでたいぞぉぉぉぉ!めぇでぇたぁいzウウェヘヘヘヘ」 <見失い> 「くそぉ…逃げ足の…速い…」 「どぉこぉ行っったぁぁ?」 「こらぁ!出て来いぃ!」 <開け閉め> 「ひゃっひゃっひゃあw!あぁ~そびはぁ~…終わりかぁ~ww?」 「無ぅww駄ぁwwなんだよぉ~wひゃっひゃっひゃww!」 パターン② 羽生蛇鉱山でのみ登場する屍人。 中年太りなのが特徴。目の周辺が黒いパンダちゃん。とりあえずシャベルを突き刺したくなるお腹。 地上にいるかC号階層に居るかの極端な配置。 NTでの鍵屍人の役割だが、無印の時ほど愛らしさは無い。 仲間になれーとかこっちこーいではなく、ストレートに「 死 ね 」と言ってくる。 グラサンと青シャツの2種類しかいない貴重種。 <通常> 「どこぉ~行ったぁ?美弥…美弥古様ぁ~」 「うぅ~やぁ~まぁ~いぃ~もぉ~しぃあぁ~げぇ~るぅ」 「なん…か…良い気分…だなぁ~」 <警戒> 「誰かいるのかぁ?」 「ああっ?なんだあ?」 「ん?誰だぁ?」 <戦闘> 「死ねぇ…死ねぇっへっへっへっへっへ」 「仲間に、なれぇ~」 <見失い> 「出て来いよぉ~」 「どこいったぁ~?」 「隠れても、無駄だぞぉ~」 <開け閉め> 「弱い…弱いなぁ…」 「無駄だよ…無・駄…」 <開け閉め> 「弱い…弱いなぁ…」 「無駄だよ…無駄…無駄ぁ」 パターン③ 波羅宿集落・上粗戸に多く生息しているおっさん。墓を掘ったり民俗学者をバールで襲ったりする。 エピ1で胸を撃たれた村人もこの人、後頭部が怪我してる。 終始半笑い。雨が降ってても気持ちの良い日。槍がh(ry 通常台詞が↑2人と被ってる感が否めない。パンダちゃんと比べて役回りは優遇されてるけどね。 絶望病棟の手術台に乗ってるらしい。なにがあったんだろうね。 <通常> 「うぅ~やぁ~まぁ~いぃ…もぉ~しぃあぁ~げぇ~るぅ」 「あぁ…めでたいぃぃ…美耶古様のお嫁入りぃ…」 「ああ~気持ちの良い日だなぁ」 <警戒> 「何だぁ?おい?」 「ん~w?誰だぁww?」 「ぉ~おい…誰かいるのかぁw?」 <戦闘> 「ふっへへへ…楽しい…よなあっはっはっはぁ!!」 「こっwちにw…来いよぉw!」 <見失い> 「どこぉw……行ったぁ?」 「へっへっへっへっへww……無駄だよぉw…」 「戻ってぇw……来いよぉ…」 <開け閉め> 「駄目だなぁ!へっへっへっへへ」 「力!……弱いなぁ!…はっはっはっはっはっ!」 「何…やってんだよぉwwww!」 パターン④ インパクト勝負の出落ち役。年寄り扱いされることに対し反発心が芽生え始めている年頃で、時折危険な言動を見せることもある。 3-2のエレベーター爺と4-4の文弘が該当。エレベーター爺がなぜ旧館にいるのかは不明。 ループ後にもちゃっかり登場。ベラに噛まれてメリッサに跳ね飛ばされる役だが…。 やたら頭脳屍人に変態するものが多い <通常> 「まだまだ若い奴等には負けんぞぉ~」 「今日はいつもより 調子がいいなぁ~」 「これでも昔はなぁ~」 <警戒> 「なんだってぇ?」 「誰じゃぁ!出て来い!」 <戦闘> 「いい気分じゃぁ…」 「屈託のぉぉ無いぃ!or勝ったつもりぃぃかい?」 <見失い> 「次は見逃してやらんからなぁ!」 「年寄りだと思って馬鹿にしおって~!」 「どこじゃ!馬鹿もん!」 <開け閉め> 「このぉ~馬鹿者がぁ~!」 「やっと開いたぁ~」 「わしの勝ちじゃぁ~」 特殊 ※字幕あり エピソード2-2 「何だぁ? 何だぁぁ? 良~い気持ちだぁ…ヘッヘヘヘヘヘ…」 エピソード5-4:祈祷中 「きりとやえれんぞ」 「ありがたやぁ」 エピソード5-4:ブローチ取得後 「マナ字架さまぁがねぇよぉ……」 「どこ行ったぁ……マナ字架さまぁ……」 「盗人めぇ!許さんぞぉ!」 エピソード6-2 「鍵ぃ……鍵ぃ……鍵ぃ……鍵ぃ……」 【一般屍人(女)】 羽生蛇のおばさん・婆さん達。40d(ry 下はモンペかジャージ、上は微妙な花柄シャツ。どこで売ってんだそんな服。 刃物があれば草を刈る。苗を持てば田に植える。単純です。 見るからにダサい婆さんを鈍器で一方的に殴り倒すゲーム、それがSIREN NT。 パターン① 姑 姑屍人。顔パターンは2つしかない。 叫び声が「ウギャー!ビョウインイケー!」に聞こえる。イヤ、マジで。 台詞が乱暴で、プレイヤーを見失うとキレる。 お節介婆、そんなことされてもぜんぜん気持ちよくないです。 新ジャンル「ドSババア」。スゴイ嗜虐趣味。 笑い方が魔女。イッヒッヒって… 2-2と2-6でおばちゃん屍人のセリフパターンが変化する。2-2(姑)2-6(嫁) <通常> 「今日はぁ…調子が良いよぉ……目もよぉぉぉく見えるよぉ……イ-ヒヒヒヒヒヒヒッ」 「役立たずの嫁を貰うと……大変だよぉ」 「天におわす、御主様ぁ…ありがたやぁ~」 <警戒> 「そこに誰かいるねぇ?」 「誰かいるのかぁ?」 「んっ?だぁれだい?」 <戦闘> 「気持ちぃーだろぉ?あはははぁぁぁぁぁぁ!」 「すぐ、楽になるよぉぉぁあははははは!あっははははは!」 「ほら…痛くない…痛くないぃぃぃぃ~ヒッヒッヒッヒヒ!」 <見失い> 「ああ…頭にくるねぇ…」 「こらぁ!出ぇて来い!」 「じっとしてなって!言ってんだよぉ!」 <開け閉め> 「あんた……役立たずだねぇ……キシシシシ」 「私の……勝ちだよぉ…フハハハハ」 「力が弱いねぇ……ヒヒヒヒヒヒ」 パターン② 嫁 役立たずの嫁屍人、糠床と夕飯の心配をしながら草刈りしてたりする。 基本的に刈割在住。それ以外の面子は伊藤家に。 緑ジャージと伊藤ママ、2-6の鎌おばちゃんがこれ。 7-4では怪力屍人で登場、11-4で頭脳屍人化したりしちゃうのもいる。 <通常> 「ぬかどこ混ぜなくっちゃ……お母さんに怒られちゃう」 「どうしてかしら……とってもいい気分」 「夕飯……何にしようかしらね?」 <警戒> 「だぁーれ?誰かしらぁ?」 「ん?何の音?」 「誰かいるのぉ?」 <戦闘> 「気持ち良いぃ!」 「こっちにおいでぇ~」 <見失い> 「もう…出てきなさいよ…」 「どこに行ったのよぉ」 「もう…嫌ねぇ…」 <開け閉め> 「ああ…馬鹿らしい…」 「邪魔しないで頂戴…」 「何してるのよぉ!」 特殊 ※字幕あり エピソード2-4:三田村家の屋根を踏み抜いたとき 「ちょっとぉ!何の騒ぎだぃ?何なのよぉ?」 エピソード3-4:美弥古の隠れた小屋前にて 婆編 「鍵を開けろぉ!」 「こらっ!出て来い!」 「ここを開けろぉ!早く開けろぉ!」 緑ジャージ編 「この泥棒猫ぉ!出て来い!」 「鍵がかかってる!早く開けなさいよぉ!」 「ちょっとぉ!早く出てきなさいよ!」 エピソード5-4:ブローチ取得後 「マナ字架さまがぁ 盗まれちまったよぉ……」 「あぁ…大変だぁ……大変だぁ……」 「どこじゃぁ……マナ字架さまぁ……どこじゃぁ……」 【屍人同士の会話】 NT屍人の知能は異常 喋る屍人の視界を表示するor声の聞こえる位置まで近づかないと両方聞くのは不可能。 エピソード3-4、美弥古が物置に隠れた後 困って男手を求める女屍人と、ウザそうに答える男屍人の会話。 ちなみに、婆到着前におっさんを倒すと戦闘状態を解除してどっか行く 「大変なんだよぉ……来ておくれよぉ…」 「あぁ わかった わかった 行ってやるよぉ」 エピソード8-2、電灯のブレーカーを落とした後 質問に対する答えになっていない。酔っ払っているのか? 「おぉい……あんたかぁ? 電気消したのあんたかぁ?」 「あぁ? 何だってぇ? あぁ? あぁ? あぁ?」 【ナース屍人】 夜勤組みで病院に残っていたと思われる。なぜ旧館にいるのかについては不明。 若い子 開け閉め合戦に勝利すると大絶叫で威嚇してくる。 手術大好きで口ばっかり、少しは犀賀先生を見習ってください。 幸薄そうな顔。パンとかあげたくなる。パンといえばコロn(ry 先輩に~のくだりでは、本当に悲しそうな表情になる。見えないところばっかり頑張るスタッフ。 ナース室で見えない相手とダベっていたり、いい加減な日誌をつけるなど、先輩が怒るのも無理は無い。 <通常> 「犀賀先生……無口な所が…素敵」 「ああ 夜勤はきついわぁ~」 「ああ 先輩にまた怒られちゃう……やだなぁ」 <警戒> 「誰か…いるの?」 「いるん…でしょ?」 「いやあねえ……何の音?」 <戦闘> 「暴れると…もっと痛くするわよぉ~ww」 「手術始めまぁ~すwww」 <見失い> 「馬鹿にしないで」 「どこ行っちゃったの?」 「でてきなさいよ!」 <開け閉め> 「困りますよ…こういうの…」 「あああああああああぁぁぁ!!!!」 「あんまり…ふざけないで」 先輩 多忙な先輩、先生は居ないわ若い子は働かないわでイライラしているのか口調が乱暴。 全体的に地味。そして若くない。40d(ry 鼻息か何か知らんが非常にうるさい。ブチ切れ寸前。で、開け閉めで爆発すると…。 痛くない…痛くない…と、優しく諭すように言ってくる。生前は絶対いい人。 <通常> 「先生ったら どこ行ったのよ…」 「困るわぁ……若い子は口ばっかりで……働かないし…」 「忙しい…あぁ…忙しいぃぃ……」 <警戒> 「そこにいるの誰?」 「いるのは分かってるわよぉ~」 「誰ですかぁ?出てきなさいよぉ!」 <戦闘> 「おほほ!大人しくなさい!」 「あははははは!ほぉ~ら…痛くない…痛くなぁい…」 <見失い> 「こらっ!どこいった!」 「絶対見つけてやるぅ!」 「遊びじゃないのよぉ!」 <開け閉め> 「……ふざけないでくださいよ…ふふっw…」 「さっさと……開けなさいよぉ!」 「ぎゃああああぁぁぁぁぁ!!!」 特殊 エピソード3-2:手術室の先輩 「整理整頓…」 「出したら…しまえ!」 「どうされましたかぁ?」 「だぁれぇ?勝手にスイッチ入れたのは……」 「何ですかぁ?何も、無いなら、戻りますよぉ?」 エピソード3-2:地下の若い子 「看護日誌……何書こうかなぁ?」 「今日も 何も問題ありませんでした……(笑い声)」 エピソード8-4:エレベーター内の先輩 「だぁれかぁ~、誰か開けてぇぇぇぇぇ、誰かぁぁ!」 「開けなさい、早く開けてってばぁ~」 【羽根屍人】 頭に虫の顔+背中の羽根だったのが無印。 頭頂部と目玉に羽根+長い舌がNT。その発想は無かったわ。 発売前情報の画像ではつるっぱげ羽根屍人が居たようだが、大人の事情で没になった模様。 羽根が迷彩仕様。すごい! 男 男屍人パターン①と②がこの姿になってる。声が可愛くて仕方が無い。 後頭部に悲しげな顔が浮き出てる。超怖い。 おっさんが頭と目玉から羽根生やし、高い声で呟きながら空を飛ぶ光景は、非常にシュール。 遊び半分で改造散弾銃を持たせると一瞬で後悔する。 <通常> 「アァァァ~タァ~ノシイ眺メダァ~ヒッヒッヒッヒww」 「アァァァ~タァノシィィナァァ~アハハハハハハww」 <警戒> 「怪シイゾオォ?」 「ダァレダ!?ダァレダァァァァァァ!」 <戦闘> 「アァ~良~ィ気持チダァ」 「早ク…コッチヘ…」 <見失い> 「戻レェ!卑怯ォォォダゾォ!」 「イナイ!イナイゾォォォォ!」 「オイ!ドコダァアァ~?」 女 刈割にしか登場しない貴重なキャラ。何言ってるか分かりづらい。 「アヤシィワァ!アヤシィワァ!」は絶対生で聞くべき。吹いた。 変態しても姑屍人特有の粗暴さは変わらず。ひたすら声がセミっぽい。 ♂にある後頭部の悲しげなおっさんの顔は無い。毛が多いから隠れてる? <通常> 「タァノシィ~……」 「素晴ラシイ……良イ気持チ」 「飛ベルゥ…飛~ベルゥ~」 <警戒> 「誰カイルゥ?」 「ダァレダァ~!」 「アヤシィワ!アヤシィワ!」 <戦闘> 「モウ少シデ!カァミ様ニナレルゥウハハハハハハw!」 「カァミサマノ、オボォシ召ェシィィ!ハハハハ!」 <見失い> 「コラ!出テ来イィ~!」 「イナイッ!イナイィ~!」 「ドコォ?ドコォ?」 【蜘蛛屍人】 犬屍人×無印蜘蛛屍人+自我-複眼みたいなキャラ 上半身の大きさが1.5倍ほどに。マウントくらうと違いが良く分かる 血の涙が逆流している。芸が細かい。 頭頂部の複眼は無くなったが、喧しさは健在。 男 パターン①と③がこの姿に、犬屍人が用無しになる程の超スピードで迫り来る。 羽生蛇鉱山に多く生息しており、坑道内を縦横無尽に駆け巡る。 振り向き方が怖い。クチュクチュペチャペチャ足音キモイ。 <通常> 「頭二血ガノボルゥ~」 「ン~サカサマwwサカサマァwwwハッハッハww」 「アァ…楽シイ~…楽シイナァ~」 <警戒> 「今行クゾォ!」 「誰ダァ?」 「ドコニイルゥ?」 <戦闘> 「ハ-ッハッハッハッハ!仲間ニナレヨォ!ハハッ!」 「コッチニwww来イヨォ!」 「コッチハwwwハハッ!ww楽シイゾォ!?」 <見失い> 「ドコダッ!ドコダッ!」 「隠レテモ、無駄ダゾォ!」 「出テ来イ!出テ来イ!」 女 ナースとおばちゃんのセリフは一緒。 髪の毛よりも捻じれ上がった四肢の心配をすべきではなかろうか? おばちゃんの服装は伊藤ママとお揃いのスカート+花柄シャツに、紫の上着を羽織っている。 <通常> 「何ダカ……面白イワネェ~…ウフフw」 「髪ノ毛…乱レチャウワァ~」 「ア~ハハッw!ヒックリ返ッテルワァwwアハハ!」 「楽シイ タァ~ノシィ~」 <警戒> 「ソコニイルノォ?」 「ドコニイルノォ?」 「ドコカシラァ?」 <戦闘> 「ドウシテ嫌ガルノカシラァ~?」 「コッチハ…楽シイワヨォ~ww!アハハッ!」 「アハッ!オイデェ!オ~イデ~ェww!アハハww!」 <見失い> 「戻ッテキナサイヨォ!」 「ドコ隠レタノヨォ!」 「ドコ行ッタノヨォ!」 【怪力屍人】 NTから初投入の最強屍人。動きは遅いので実際大したことない。 NT初登場で初っ端からベラベラ喋ってる上に頭脳屍人と共に出現するステージが少ないため、知能が低いとは感じられない。 公式に唯一載ってない可哀想な屍人。武器を持つと3連続攻撃や振り下ろし攻撃を使ってくる。 登場する怪力が全員元農民。ということはつまり… なんかこう…白くてモチモチしてて……醤油につけて食べると美味しそう。 ついたあだ名がコロネちゃん。チョコレートが詰まってるわけではない。 デモ中ではゴポゴポかグチュグチュかそんな音を立てている。 海外版での名称は「Maggot Shibito」。いわゆる蛆虫。 元ネタは蚕の幼虫のご様子。変態屍人は虫で統一されていることが分かる。 男(エピソード11-2のみ登場) あごひげの生えたおっさん、元の屍人が特定できない。 必殺技は張り手:犀賀は死ぬ。やっつけ感が半端無い。 暗い鉱山地下で豊作を喜んでる。バナナとか育ててそう。 タイムアタックでは院長のショットガンであえなく撃沈。 下手したら緑色に見えるようなコロネ婆と違ってモチモチで白魚のような肌。 <通常> 「アァァァァ……今年モ……豊作ダァァ…」 「有難イナァァ……幸セダァ……」 「アァ…チカラ……イッパァァァイ……力持チィィィィ…」 <警戒> 「ナンダァ?」 「誰カ……イルノカァ……?」 「怪シイナァ…アハハハハ」 <戦闘> 「アァ……負ケナイゾォ!アッハハァ!」 「ハハッ!俺ノ…勝チダァ!」 「楽シイゾォ!ハハハッ!」 <見失い> 「ドコ……行ッタァ?アハハハハ」 「オォイ!出テ来イヨォ!」 「カクレンボ カァ?」 女 幼児のような声で喋る十尺のコロネ婆。 マナ字架様を投げつける不届き者。声は可愛い。 肌が薄汚い、特に腕。側面の模様が眼みたい。 こんなのが向こうから走ってきたら腰抜かすレベル。 姑の必殺技は丸太投げ攻撃。ベラを二度も襲う。 倒すと「ゲフゥ」みたいな声をあげて死ぬ。そして一瞬のうちに復活する。 絶対に体は軽くなってない。 ちなみに、7-4登場の怪力は嫁、6-4・9-2登場の怪力は姑屍人。 <通常> 「御主サマァ~…アリガタヤァ…アァリガタヤァ~」 「畑二……何ヲ…植エヨウカシラァ?ンフフフフフフフw」 「元気…イッ…パァイ……体ガ…軽イワァ」 <警戒> 「ナァ~ニィ~?」 「誰カシラァ?」 「ニオイガ……スルワネェ」 <戦闘> 「ガンバレェ!ガンバレェェェェェ!」 「力比ベネェ?アハハハハハハハ!」 <見失い> 「帰ッテ キテヨォ~」 「淋シィワァ~」 「ネェ……ドコナノォ?」 【頭脳屍人】 海産物から虫になった彼ら、グロイ奴らがチラホラ。 今回は「見つかったら逃げる」というよりも「見つかったら死」みたいな感じ。 エピソード5-2、車椅子の肉饅頭 蜘蛛屍人×3を操る。 発売前のPVで牧野じゃね?と噂だった肉塊。グチュグチュうるさい。 某アーカイブの人ではないかと言われているが、公式的にはあんまり関わりが無いよう。 幸江「さちえさんって誰ですか?わかりません!><」 元は老人屍人ちゃん。ヒントは断末魔。 <通常> 「サチエサン……可愛イナァ~」(ゆきえを読み間違えてる?) 「ヒデオォ~」(秀夫にしか聞こえない、誰?出でよ?) エピソード6-2、四つ編みヤスデ頭脳屍人 蜘蛛屍人×5を操る。 きめぇとしか言いようのない屍人。その頭使って逃げればいいのに。 お前どんだけハイテンションなんだよっつーくらい笑う。そしてコポコポとキショイ音を立てる。 外見もキモけりゃ挙動もキモイ。血管浮いてるしヤスデの足は蠕動してるし…。 元は5-5、8-2、11-2のグラサン。ループ後は最後まで人型屍人。 <通常> 「ンッフッフッフッフww伸ビィィィルゥゥゥゥ!アーッハッハッハッハ!」 「伸ビル!ハッハッハッハ!アーッハッハッハッハ!アッハッハッハッハ!アーッハッハッハッハ!」 エピソード7-2、蜂頭 羽根屍人×3を操る。 まさかの台詞有り。製作スタッフは作りこむべき場所を間違えてる。 元は老人屍人。エピ3-4に出てきたおっさんじゃなかった 蜂の腹部に小さな羽根、4つの目玉がチャーミング。 便器に顔を埋める可哀相な役柄。アーカイブ所得の為無視されることもしばしば。 <開け閉め> 「コノォ~馬鹿者ガァ~!」 「ヤット開イタァ~」 「ワシノ勝チジャァ~!」 エピソード9-4、三田村家の押入れ 羽根屍人×3を操る。余談だが、ベラは蜘蛛屍人×6、怪力屍人×1。元ネタは繭? 頭部が変形すると思いきや、頭部だけになっちゃった。てへっ。どこに鍵を持ってたの? 赤い海の波打ち際でバシャバシャと転がりながら水遊びする彼の姿を容易に想像できた貴方…立派な屍人脳です。 院長から執拗に眼球を攻撃される。いたそう。 臆病でビビリな性格、姿からして最も頭脳屍人らしい頭脳屍人。 絶叫が某人類考古学者より甲高い。 復活時の動きは必見。んっふふふふふふ♪、と妙な笑顔と共に蘇る。 顔のモデルは伊東家、幸子と同じ <通常> 「暗イィ……狭イィィ……怖イィィィィィ」 「頭ガ重イ……スゴク……スゴク重イヨォ~」 エピソード10-4、顔面が開いている屍人 羽根屍人×3。3匹どまりが多いな。 逃げた先は行き止まり、追い詰められ、やるしかねぇ!と特攻をしかける顔面くぱぁな屍人。 よくみるとなんか顔に糸引いてるし。 まだまだ若い奴等には負けられません。元は老人屍人。 <通常> 「天ノ魚ヲオ返シシマス~」 「美耶古様ノヨォメ入リジャア~」 「ナンテ……素晴ラシイ世界ナンジャァ…」 <警戒> 「ナンダッテェ?」 「誰ジャァ!出テ来イ!」 <戦闘> 「良イ気持チダロォ?」 「アリガタヤァ…アリガタ…ヤ…」 「早クコッチサ来イィ!」 <見失い> 「次ハ見逃シテヤランカラナァ!」 「年寄リダト思ッテ馬鹿ニシオッテェ~!」 「ドコジャ!馬鹿モン!」 エピソード11-4、敏感毒蛾 羽根屍人×2、蜘蛛屍人×4。 何を言ってるのか全く分からない。雑魚屍人も字幕対応にして欲しかった。 黄色い頭と緑のジャージのコントラストが毒々しく、鱗粉を撒き散らす。 戦闘状態になると上空に逃げる。電線に引っ掛かって死んでくれ。 ヤスデ頭脳屍人より数倍キモイ。倒すと永眠する。 <通常> 「トッ…テモ 良イ気持チ…ヒッヒッヒッ」 「」 <警戒> 「誰カイルノ?」 「ソコニ 誰カイル!」 【ソル】 僕らのソル。セリフからユーモアを垂れ流している。流石月曜深夜の大人気テレビ番組を作るだけのことはある。 画面、暗転 人型屍人 人型屍人の中で最も酷い顔面をしている。目玉充血してるし。 メリッサよりベラに執着している感が否めない。院長を子猫ちゃん扱いする一面も。 ダッシュで女子トイレに直行する。もう、ソルったら/// 「もう逃がさないぞぉ」はマザーグース、"Ring a Ring o' Roses"の曲調で。ベラが歌っていたあれ。 ベラ「なんなんだよ…消えてくれよ…」 字幕の出ない台詞あり。(ダウンロード版)ミスか? <通常> 「恥ずかしがらないで出ておいで……」("Don't be shy c'mon!") 「べラ ボク メリッサ 幸せな家族になろうぜ」("You me and Melissa will be one big happy family.") 「信じてくれよ……僕が守ってあげるよ」("You can trust me... I'll protect you.") 「べラ……もう大丈夫だよ」("Bella, Everything's gonna be OK!") <警戒> 「聞こえるよ~」("I hear you.") 「わかった!そこにいるんだね!」("I found you! I know where you are! ") 「そこにいるのかい?(字幕なし)」("Are you there?") <戦闘> 「べラ!べラ~!ベラ~!」("Bella! Bella! Bella!") 「もう逃がさないぞぉ」("You're not getting away") <見失い> 「冗談きついぜ…」("Stop running around now") 「出ておいでぇ~子猫ちゃん」("Come out scary cat.") 「お~い逃げないでおくれよぉ」("Hey, don't run away.") <開け閉め> 「惜しかったな!」("Nice try!") 「やっと会えたね!」("Hello again!") 「ベイビーちゃん 手間掛けさせないでおくれよ」("Come on, baby. Don't make this harder than it needs to be...") 特殊 エピソード3-2 登場時 「なあ 開けてくれおくれよ……開けろっってば!」("Hey! Come on! Open the door! open it! ") 「べラ……ここを開けてくれッ!」("Bella! Come open this door!") 「良かった!無事だったんだね!」("I'm so happy you're safe!") エピソード3-2 女子トイレ侵入後 「いたっ!」 「ベラ~!」 「ここにいたのかい……お姫様」("There you are princess") エピソード6-4 「はい チーズ」("Say cheese!") 「笑っておくれよぉ~」("Give me a big smile!") エピソード8-4 病院進入時 「サムめ 自分だけうまく逃げやがった……くそっ!…まぁでも今 意外とイイ感じだけ どな……」 (Sam ran off and left me behind...Shit! Who needs him? I'm doing just fine.) 蜘蛛屍人 サムが何かゴチャゴチャやってるうちに、現地の人と見事に馴染んだソル。コミュ力高い。 彼はまるでベラを実の娘のように愛している…蜘蛛になっても変わらぬその気持ち。え?メリッサ? ベラ「化け物め…化k(ry」 ソルブr(ry <対ベラ> 「メリッサ ガ マミィ……ボク ガ ダディ……」("Melissa is your mommy and I'll be your daddy...") 「マミィ ハ モウ ボクラノ ナカマダヨ……」 「ボクノ 娘ニ ナルンダ……」("You'll be just like a daughter to me.") <対サム> 「早ク 仲間ニナッテクレヨ!」("Come on! Make(?) me(?) friends!") 「シブトイネェ!」("Don't strafe(?) a hope!.") 【サム】 娘より格下なパパ。腹にバールが刺さったりする。 相変わらず悲鳴が甲高い。 観察してると右肩を回したりする。凝ってるんですか? <通常> 「素晴ラシイ世界ダ」("A perfect world...") 「全テノ力(ちから)ガ…ココニ」 「シャレニナラン」("Oh...Great timing...") 「ダディガ助ケニキタヨ」("Daddy is here for you.") 「ベラ…メリッサ」("Bella... Melissa...") <警戒> 「ドコダイ?」("Where are you?") 「ベラ…オ前カイ?」("Bella...Are you?") 「返事シテクレヨ…」("Answer me...") <戦闘> 「楽シイナァ!」("This is fun.") 「娘ハドコダ?」("Where, oh where is my daughter?") <見失い> 「ヤレヤレ…」("Oh well...") 「スバシッコイナ」(You are quickly run.) 「マタ カクレンボカイ?」("Hide and seek again?") 【メリッサ】 人型屍人 小学生がライターを拾う…それがSIRENにおける死亡フラグ。 無印の高遠もそうであるが、どこら辺が焼けてんの?って感じ。炭化した屍人が現れてもイヤですけど。 髪の毛の右側がボワッ!なってる。ボワッ! 突然ダッシュを始めたり、凄まじいスピードでねじ鍵を回すアクティブママ。 開け閉め台詞があるのに通常台詞が無い。何だこの仕様は。 <警戒> 「ベラ そこにいるのね?」("Bella, are you there ?") 「ハニー そこにいるの?」("Honey, are you there ?") <戦闘> 「こっちにおいで!」("Come into mommy!") 「ずっと一緒よ」("We'll be together forever!") <見失い> 「出て来なさい」("Bella I know your there?") 「どこに隠れたの?」("Where are you hiding?") 「かくれんぼはおしまいよ」 <開け閉め> 「やっぱりベラはまだ赤ちゃんね」"(Don't be such baby Bella!") 「ベラ!マミィよ!」("Bella! It's mommy!") <門の鍵を開ける時> 「イタズラしちゃ駄目よ!」("Stop fiddling with that, honey. ") 怪力屍人 何気に扉を開閉できる。すごいぞー高性能だぞーかっこいいぞー 娘を失い、元夫にアンテナを投げつけられ、落雷が命中し、高所から落下、復活したと思ったら今度は変態と一緒に奈落へ…すごく可哀想なママ。 アーカイブ01「天地救之伝」の"イキョウノタミ~"の項、左ページの左下に地味に載ってる。 顔のついた鏡餅にアンテナが二本刺さったような外見。絵心無いってレベルじゃねぇぞ!ソルも載ってる、上半身だけだけど。 SIREN:NTで覚える明日使える英会話とか作れそうな台詞群。アイラッシュアストゥーピッドヘッフォーユー! <通常> 「邪魔シナイデヨォ!」("Stay out of my way!") 「ベラ~!ベラ~!」("Bella! Bella!") 「ベラ ヲ ドコニ隠シタノ!?」("What did you do with Bella?!") 「娘ヲ返シテヨォ!」("Give me back my daughter!") 「ドコニイルノォ~?」("Where are you?") <警戒> 「イタァ~!」(A-ha!) 「ベラ!ベラ ナノォ?」("Bella!? Is that you?") 「ソコニイルノ誰~?」"(Who's there?") <戦闘> 「ベラ!ベラ ヲ返シテ!」("Bella! Please give me back my baby!") 「頭ヲ潰シテアゲルッ!」("I'll crash your stupid head for you! ") <見失い> 「ドコニ隠レタノォ~?」("Where did you run off to ?") 「カクレンボ ハ オシマイヨォ!」("Play time's over!") 「チョコマカ ウットウシイワネェ……!」("Stop running around.") <壁破壊時> 「見ツケタワ!」 「邪魔シナイデ!」 「ソコニイタァ~!」 【嶋田習次】 屍人化前 ゲーム始めて一番初めに出会うおっさん、挙動不審で年齢不詳。 利き酒大会で優勝したり、絶縁した妻と娘がいるわけでもない。 ¥人間なので殴っても死なない。 「村民に~」などと言いながら、バンバン彼らを撃ち殺していく警官。 英語を織り交ぜたセリフが特徴。この後シャベルとか杭とか刺さる。 ちなみに、民家には夜見島のペナント(碑足・夜見島・四鳴山・潮降り浜)がある。探してみよう。 どうでもいいが、人が住む民家にしてはボロ杉。 <通常> ※字幕あり 「お~い こら 出て来い」 「絶対逃がさないぞぉ~」 「どこだぁ?どこいったぁ?」 ※嶋田の巡回範囲が交番~坂道間(軒下に隠れる前)の時に呟く ※民家軒下にて待機時or民家内風呂場に隠れた場合(未発見状態)にも一度だけ呟く、字幕無し <未発見状態で民家に侵入> 「カムバックだよ!カムバック!」 「くそっ バカにしやがって!」 「絶対に見つけてやるからな!」 ※ある程度民家から離れないと呟かないので注意 <戦闘> 「おい!お前 待ちなさい」 ※字幕あり 「ストップ!ストップって言ってんだよお!」 ※字幕あり 「大人しくしろこの野郎!」 ※字幕あり 「ホシを確保ぉ!」(発見状態で民家に侵入) 「無駄な抵抗はやめなさい」(発見状態で民家に侵入or爺射殺後の視界挿入時) 「了解……射殺します」(発見状態で民家に侵入) ※上3つは嶋田登場~民家軒下隠れまでの戦闘のみ <特殊> ※字幕あり 「ん~?そこかなぁ?ひっひっひっひっひ…」(家の前に倒れている瀕死の男を射殺し、交番に戻るとき) 「すいません‥‥‥怪しい男を……見ませんでしたかぁ?」(民家の玄関進入時) 「YOU! そこにいるんだろぉ!?」(民家の裏口進入時) 人型屍人 刺さってる木は腹が減るのとすごく関係がありそう。 開け閉めの台詞が用意されているあたり、作りこまれていると感じる。 村を汚す身勝手な余所者から村の平和を守り、村民に愛される警官になりたいと願いながら、腹を空かせているそろそろ年な警官。 <通常> 「許さない……村を汚す奴……許さない」 「よそ者に身勝手はさせんぞ」 「村民に愛される警察……」 「村の平和は私が守る」 「羽生麺食いたいな~」 「ははははははっ…飯……飯の時間だぁ~」 「あぁ……腹へったなぁ…」 ※4-2では「はにゅうめん」完食後、9-4では移動開始前に聴くことが出来る。 <警戒> 「大人しく出てきなさい」 「そこかっ?動くんじゃないぞ」 「そこにいるのは……分かってるんだぞ」 <戦闘> 「ホシを確保ぉ!」 「無駄な抵抗はやめなさい」 「了解……射殺します」 <見失い> 「くそっ!逃げ足の速いやつだ」 「次は絶対捕まえるからなぁ…」 「逃げられたか……俺もそろそろ歳かな」 <開け閉め> 「武器を捨てろぉ!」 「手を挙げろぉ!」 「動くなぁ!」 ※9-4の祈祷所解放後のみ。 <食事> ※字幕あり 「あぁ~ 飯でも食うかぁ~」 「何か食い物……食い物ぉぉぉ……」 「腹が減っては…戦ができん」 「おっ?羽生麺じゃないか……いいねぇ!」(狩武食堂にてはにゅうめん発見時) 「御馳走になりますよ……頂きまぁーす」(はにゅうめんを食べる直前) 「ふぅ……腹いっぱい」(はにゅうめんを食べ終わった時) 羽根屍人 石田と同じ末路。トラップに掛けられたり銃を奪われたりはしないが。 手についてるのは血じゃなくてイチゴジャムかなんかじゃね? 何気に扉の開閉が出来ちゃう素敵な屍人。 ダッシュ攻撃を当てるとすごくキモイ。 開け閉めがかなり強い。真面目にやっても普通に負ける。 罠に掛けることも可能。段差は登れない。 <通常> 「村 本日 平和ナリ~」 「素晴ラシイ世界…ゲヘヒヒヒィ」 「アァ…良~イ気分ダァ~」 「飛ビマス 飛ビマス!ヒヒヒ…」 <警戒> 「怪シイゾォ?ヒャハハハハハww」 「ンァ?誰ダァ?」 「キンキュー!緊急事態発生!」 <戦闘> 「早ク仲間二……ナレッ!」 「You! Kill You! Kill You!」 「You! 死ネ!死ニナサイ!」 <見失い> 「You!戻レ!戻レェ!」 「You!ドコ行ッタァ!」 「プリーズ!出テ来イコラ!」 <開け閉め> 「無駄!抵抗 無駄!」 「足ラン……パワーヨ…」 <7-2、食堂侵入直前> ※字幕あり 「飯イ~飯ダ飯ダァ~!」 「今度ハ腹イッパイ食ウウゥ~」 「ハニューメン……ハニューメン!」 【河辺幸江】 人型屍人 まんじゅうを車椅子に乗せ、地下をうろうろ。 こちらを発見すると、車椅子を蹴飛ばす勢いで向かってくる。可愛い。 自分が病院で唯一の人型屍人のことは気付かなかった。 台詞を言い終わらないうちに別の台詞に切り替わるという謎仕様のため、「かごめかごめ」をどこまで歌っているのか不明。 <通常> 「先生……どうして私だったの?」 「先生?先生……どこ?」 「あの時……凄く痛かったけど……もう平気」 「か~ごめか~ご~め~ ンッフフw かぁごのなぁかのとりぃは~ いつい~つ出やぁるぅ 夜ぉ明けぇのぉばぁんにぃ んっふふw」(まだ続くかも?) <警戒> 「どなたですかぁ?」 「どうかしましたかぁ?」 「先生!?先生なの!?」 <戦闘> 「ねぇ……こっちに来てよぉ……」 「寂しいのぉ…!…一緒に来てぇ……!」 <見失い> 「私……待ってるから…」 「どこ?どこなのぉ~」 「置いてかないで……」 <開け閉め> 「どうしてぇ?……邪魔するのぉ!?」 「ウッフフフフフ……開いたぁ……」 「どうして避けるのぉ?」 頭脳屍人 蜘蛛屍人×5、怪力屍人×1。 先生大好き。変態形屍人唯一のひらがな字幕。 顔面のブラブラはコンディションによって色味が変わる仕様。 ときどき変な鼻歌を歌っている。可愛い。 特に開け閉めの必要はないけど、セリフが用意される。やはりファンサービス。 <通常> 「先生ぇ……?どうして……ずぅっと一緒に…居てくれないのぉ?」 「先生は……私が居ないと…駄目なんだからぁ~」 「淋しいの……早く…一緒に…来、て…」 「先生になら……何されても平気だよ……」 「(鼻歌)」 <警戒> 「先生でしょ?わかるんだから!」 「あはっ!見つけたぁ!」 <戦闘> 「あぁぁ……先生ぇぇ!せんせえぇぇぇぇぇ!!~」 「先生…!あぁぁ…大好きいぃぃぃ!」 「先生…あぁぁ…一緒に……居てぇ!」 「先生になら何されても平気ぃ(笑い声)」 <見失い> 「先生の馬鹿っ!」 「意地悪……嫌いっ…」 「もう……知らないんだからぁ!」 <開け閉め> 「どうしてぇ……意地悪するのぉ?」 「来ちゃったぁ」 「やだぁ……恥ずかしがり屋さん♪」 【犀賀省悟】 6-2にてHP300+スーパーアーマーという最強の人型屍人として君臨する。 後頭部が薄くなってるのは内緒、傷が癒えても毛は戻らず。 「もう諦めろ…無駄だ…流れに身を任せろ」は運命に抗うなということ。脱落者め。 ソルとは比べ物にならないほど綺麗な顔をしている。屍人なんだぜ?コイツ。 相変わらず高い場所がお気に入り。 開け閉めの存在意義が全く無い。そのくせ台詞が用意されてる。かなりレア 左頬に逆さまで「ろ」って書いてある。ろ? <通常> 「全てが、永遠に……ふっ…ふははははははは!」 「この村は…終わりだ」 「もう諦めろ…無駄だ…流れに身を任せろ」 <警戒> 「そこか?」 「いるな?」 「時間の無駄だ」 <戦闘> 「ふん 隙だらけだぞ」("You're making this too easy...!") 「ふん 幸運も終わりだ」("Your luck is running out...") <見失い> 「しぶとい鼠だ」("It's no use running...") 「もう諦めろ」("Just get out.") 「馬鹿な奴だ…はっはっは…」 <開け閉め> 「非力だな」 「甘い」 「終わりだ」 <サイレンで陽動時(エピソード6-2)> 「今行くよ」 「ん?何だ?」 「はっ……呼んでいる」 【伊東一家】 怪異の後も幸せ感たっぷりに生活するほのぼの一家。 犬を飼っていた模様。中の間には夫婦の寝室がある。 実は表札がかかっており、6人の名前が列挙されている。 表札の並びは以下の通り。横読みで文弘、ふみ、弘樹、幸子、博司、文子の順だと思われる。 ファミ通のブログ通りに縦読みすると、末の娘であるとおもわれる文子の次に妹が現れるためおかしい。 幸 弘 ふ 伊 子 樹 み 藤 .文 博 文 .子 司 弘 家族構成 父(弘樹)風呂好きで頻尿な喫煙者。一般屍人③とセリフパターンが一緒なつまらないおっさん。服を着たまま風呂に入る。4-4登場時はやたらテカテカしている。 母(幸子)基本的に愚痴を吐いている主婦。爺の介護とふみ子の長電話、村に暮らすことに不満がある模様だが、その割には信仰熱心。包丁を標準装備している。 婆(ふみ)ループ前に登場。文子の部屋に不法侵入し、リコーダー所持。時計が鳴るとテレビを見に居間に降りてくる。爺に死亡扱いされている。寝床は不明 兄(博司)東京で一人暮らし。空き部屋は兄の物か?ある意味もっとも不幸な伊藤家メンバー。昆虫セットの黒蜜は絶対腐ってる。 娘(文子)乙女座。バミューダ3のファン。つとむ君に好意を抱いている。国語Ⅱがあるため恐らく高2。つとむ君の苗字はきっと山口。 爺(文弘)寝たきり・・・のはずだが、移動スピードが伊東家の中でもトップクラス。腹が減ると起きる。 お姉ちゃん 文子の台詞で現れる謎の人物。表札に該当するものは居ない。謎だらけの人物。おそらく文子自身であると思われる。 父(弘樹) 下記以外は一般人型屍人♂パターン③を参照 <通常> 「(鼻歌)」(入浴時) 「ふあぁ~生き返るなぁ~」(入浴時) 「ふあぁ~いい湯だねぇ~」(入浴時) 「あぁっち!ああっち、あちあちあちぃ!!!」(ハワードのシナリオで薪を加える) 「きりとやえれんぞ」(祭壇前にて) 「ありがたやぁ~」(祭壇前にて) 母(幸子) <通常> 「お義父さんの……世話も…楽じゃないわぁ… 」 「ふみ子ったら……長電話ばかりして…困るわぁ… 」 「あぁ…やっぱり……東京に戻りたいわぁ… 」 「よいしょっ……」(スタート時、テレビを見終わった時) 「きりとやえれんぞ」(祭壇前にて) 「ありがたやぁ~」(祭壇前にて) <戦闘> 「どこの子だ?かわいいねぇ~」 「ママとパパは…ンッフフッww……どこかなぁっははww!」 「おばちゃんとこにおいでぇ~ww」 娘(文子) <通常> 「お父さんと…お母さん……早く…寝ればいいのに…」 「今日の…乙女座は…絶好調……」 「やっぱり……こっちは…田舎だなぁ…」 「お兄ちゃん…東京…ひとり暮らしいいなぁ」 「つとむ君……いま……何してるかなぁ?」 <電話中>順番に並べるとこんな感じ? 「もしもし…ふふっw…うん…私……ふみだよ……」 「えぇ~…兄ちゃんより……姉ちゃんに似てるって言われるぅ」 「えぇ~…違うよぉ~…そんなこと…言ってないもん…あはw!」 「あはは!やぁだぁ~!あははは!」 「うふふw…やぁだぁ~ww…つとむ君って……おもしろいよねぇ~wあははっw!」 「電話…長いと……親が怒るから……じゃあね……ばいばぁ~い」 「あぁ……つとむ君と…クレープ食べたいなぁ…」 <鏡台前にて> 「つとむ君に…見せてあげたいなぁ」 「はぁ……パーマかけたい」 「(鼻歌)」 <警戒> 「やだぁ!……怖い!」 「ねぇ?誰か…いるのぉ?」 「え なぁに?誰?」 <戦闘> 「あははははっ!かぁわぁいぃ~!」 「ねぇ!遊ぼうよぉ!」 <見失い> 「ねぇ~?どこ行ったのぉ~?」 「あ~あ つまんないのぉ」 「一緒に遊ばないのぉ~?」 <開け閉め> 「ねぇ…何してるのぉw?」 「お姉ちゃんの……勝ちぃ…」 「はぁ~ろぉ~!はぁ~ろぉぉぉ~!うふふww」 爺(文弘) 下記以外は一般人型屍人♂パターン④を参照 <通常> 「にじゅぅねんぶりに、ちょぉぉぉぉしが良いなぁ~」 「今日の……飯はまだかいのぉぉ?」 「最近やけに体がかぁぁるいのぉ~」 特殊 ※字幕あり 「んん?はぁーい どちらさまですかぁ?」(母:表で呼び鈴を鳴らした時) 「飯か!?飯の時間かぁ~!?」(爺:通常から警戒体勢に入る時) 「んんん?ばあ……さんかぁ?生きとったんかぁ…?」(爺:条件不明)
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ストライダー飛竜 場面 英語字幕 日本語字幕 イントロ(汎用) Strider Hiryu, get ready for battle. ストライダー飛竜、参る Objects confirmed. We´re getting mission. 目標を確認、任務を開始する I will eliminate all obstacles. 障害は全て切り伏せる イントロ(vsタスクマスター、レイレイ) Prepare yourself, to meet Cypher's edge. 光剣サイファー、存分に味わうがいい イントロ(vsゴーストライダー) I am the hunter. You are the prey. 狩るのは俺で、狩られるのは貴様だ イントロ(vsC.ヴァイパー) Something I don't like about you. ……何を嗅ぎ回っている? 対戦勝利(汎用) Hiryu to headquarters. mission accomplished··· 飛竜より本部へ、任務完了…… All are equal in the face of death. 死の前では、誰もが平等だ。 No place for amateurs. 素人は引っ込んでいろ。 対戦勝利(vsタスクマスター、レイレイ) Your weapons are too good for the likes of you. 貴様らにそんな玩具は必要ない。 対戦勝利(vsゴーストライダー) ...Don't worry. I'll punish the guilty. ……安心しろ、奴は俺が殺す 対戦勝利(vsC.ヴァイパー) Run crying back to your masters. だから貴様は飼い犬なのさ。 勝利(汎用) All are equal in the face of death. 死の前では、全てが平等だ。 Discard your weapons, you have no use for them. 貴様らに、そんな玩具は必要ない。 死なない人間はいない。よく知ってるよ。 貴様の辞世の句なら、その程度だろうよ。 Don't talk unless you have the skills to back up your threats. 素人めいた言葉を吐くな。 Justice... ambition... whatever. I just do my job, nothing else matters. 正義や悪じゃあない、これは技術だ。 You couldn't even lay a scratch on me, much less kill me. 貴様では人は殺せない。 狩るのは俺で、狩られるのはお前たちだ。 勝利(vsスーパースクラル) Your kind has caused trouble for Earth before. I will not let it happen again. 地球侵略の切り札、スーパースクラルがこのザマか。帝国も落ちぶれたものだな。 勝利(vsタスクマスター) You have many skills, but not the discipline nor the focus to be a Strider. 貴様も傭兵ならばストライダーズを知っているだろう。全てを忘れろ。それが掟だ。 勝利(vsゴーストライダー) Whatever enemies you have, I will slay. You do not belong outside hell's gates. 奴は俺が殺す。お前の出る幕はない。 勝利(vsリュウ) Never have I faced a warrior with such single-minded purpose. Your technique is almost flawless.(和訳:これほどまでに一途な戦士と対峙したのは初めてだ。あんたの技術はほとんど完璧だ。) ……あんたみたいなやつは嫌いじゃない。 勝利(vsC.ヴァイパー) You must learn to have technology serve you and not rely on it.(和訳:テクノロジーに頼るのではなく、テクノロジーを操る術を学ぶんだな。) だから貴様は飼い犬なのさ。 勝利(vsフランク) You are too accustomed to watching others fight.You are in no condition for battle.(和訳:他の奴らの戦いを見すぎだ。戦えるような状態じゃない。) ウィラメッテの件は聞いている。まあ、72時間生き延びたのなら上出来だ。 場面 英語 日本語 KO 判定負け seriously? 何だと! 後退 Farewell. さらば! 交代 Let´s go. 行くぞ! 強制交代(2人目) I´ll finish this. 打開する。 強制交代(3人目) Time your last life. 引導を渡してやる。 アシスト呼び Go! 行けっ! 挑発 Second···no,thirdest fighter···. 二流、いや三流だな… Humph,is that all? フン、その程度か? Xファクター発動 明鏡止水! チームエリアルコンボ チームエリアルカウンター 邪魔だ! アドバンシングガード 地上投げ ふっ!砕く…! 空中投げ 甘い! 投げ抜け 無駄だ! アメノムラクモ Kiru! 斬る! エクスカリバー Gotta! 逃がさん! 弱、中ヴァジュラ Kokoda! ここだ! 強ヴァジュラ Too easy! もらった! フォーメーション Go! かかれ! レギオン(HC) There was no escape.Region!! 逃げ場はないぞ!レギオン!! ウロボロス(HC) Formation···! フォーメーション…! ラグナロク(HC) Time´s drawing this.RAGNAROK! Die···. 遊びは終わりだ…!ラグナロク!死ね…! ディレイドHC(2人目) You´re mine. 勝機! ディレイドHC(3人目) Now you die. とどめだ! Vアタック 行くぞ! Vカウンター 下がれ! Vコンビネーション 一点集中!
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使い魔セリフ集【不死】/Ver3.5 リンク更新はこちら セリフ集 : 主人公 人獣ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 神族ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 魔種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 海種ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 不死ver.3.0 ver.3.1 ver.3.2 ver.3.3 verRe 3 ver.3.5 降魔verRe 3 ver.3.5 項目の説明 CV その使い魔のキャラクターボイスを担当する声優。担当声優がいない使い魔は「Sound Effect」を表記し、台詞は無いものとする。 VRカード専用ボイス VRカードには通常版のカードとは異なる専用のボイスが流れる。担当声優がいなかった使い魔もVRカードでのみ声優が付き、喋るボイスを聞ける。 ボツボイス 収録したもののボツとなったボイス。生放送「LoVtube」にて初公開となった。 No.5-001 UR 源頼朝 No.5-004 SR モート No.5-005 SR アラクシュミー No.5-009 ST ダヌア No.5-010 ST フィオーレ No.5-011 R イクリプス・レイ No.5-012 R カラマーゾフ No.5-016 C モルガン No.5-017 C イド No.5-018 C タナトス No.5-019 C アレス No.5-059 UR イゾルデ No.5-060 ST レザード・ヴァレス No.5-061 ST ブラムス No.5-062 ST スカルミリョーネ No.5-063 R 【懺】ドリアン・グレイ No.5-064 R 【哀傷】ベドラム No.5-065 R 【聖神】武則天 No.5-066 UR グートルーネ No.5-067 SR 【冬魔】バーバ・ヤーガ No.5-068 SST ジュスティーヌ No.5-069 SST カロリーヌ No.5-070 ST メタルアルカイザー No.5-071 R 悪路王 No.5-072 R 【七印】ガルファス No.5-073 R 【僕愛】カリガリ博士 No.5-074 R 【雙世】小野篁 No.5-075 R 【哭】アンダーテイカー No.5-076 R 【信義】フォル No.5-077 R 【焦熱】太山府君 源頼朝 CV 佐藤 拓也 召喚 貴様も、源氏の権威を乞う豚か… 覚醒 愚かも、ここまで極まれば笑えるか 超覚醒 聞け!源氏に非ねば、武士(もののふ)に非ず! 通常攻撃 許す、土を舐めろ CHANGE 鎌倉…大権現!! タワー制圧 もしや、今のが戦のつもりか? ストーン破壊 嬉しいか?この勝利、泣いて抱くがよい 死滅 フッ、この優しさ…罪だな… アーツ(白→黒)後 通常攻撃 哭けよ! CHANGE(黒→白) 呼ばせてやる…征夷大将軍様と!! タワー制圧 この頼朝に討たれるとは幸せな奴 ストーン破壊 どうだ、俺の勝利は 他とはモノが違うだろう 死滅 ハッ!浮かれているか…やはり豚よな! VRカード専用ボイス 召喚 来たぞ…来てやったぞ…!よぉぉしぃぃつぅぅねぇぇ!! 覚醒 義経…俺が貴様を取り逃がした…!? 超覚醒 そんな事が…あってよい筈あるものかぁぁぁぁ!! 通常攻撃 どこだ…兄が殺してやるぞぉぉ!! CHANGE 判官贔屓(ほうがんびいき)?…片腹もねじ切れる! タワー制圧 ストーン破壊 兄が死ねと言ったのだ、無様に腸(はらわた)を晒して死ねぇッ!! 死滅 アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) この俺以外に、源氏が背負えるものかぁぁぁ!! タワー制圧 ストーン破壊 貴様を無様に打ち砕く、そうすれば、静も俺に…! 死滅 ▲ページの一番上へ モート CV Lynn 召喚 死にたいんだろ?ほら、私がモートだ 覚醒 この口から入りな 死の国が見えるよ 超覚醒 カラカラに干からびなよ そしたら喰ってやる 通常攻撃 喰ってやるよ アームズ 死なないよ だって私が死だもの タワー制圧 どうしようもないな お前らは死に急ぎ過ぎだ ストーン破壊 あぁ…食べ過ぎた 太っちゃうな… 死滅 気にするな 湿っぽいのは嫌だから… VRカード専用ボイス 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アームズ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アラクシュミー CV 桑原 由気 召喚 紅い方の国に行きたいのだけれど…こっちは…もしかして…! 覚醒 どうして?どうして分かってくれないの!? 超覚醒 私はいつも間違えて…こうして不幸がやってくる! 通常攻撃 私は味方よ!?攻撃しないで! アーツ そうだ…不幸はここに置いていこう… タワー制圧 ストーン破壊 割りたくなかった…割りたくなかったのに! 死滅 私には…こんな不幸がお似合いなんだ…! VRカード専用ボイス 召喚 気分が優れないので今日は歌でも歌ってみようかしら 覚醒 みんなが指さすアラクシュミ~♪ 超覚醒 不幸が服来て歩いてる~♪ 通常攻撃 私の名前はアラクシュミ~♪ アーツ 不幸とお散歩アラクシュミ~♪ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ダヌア CVささき のぞみ 召喚 「よ…ろぉ…」「よろしく頼む、と言っている(ヘンゼル)」 覚醒 「むぅ…だぁ…!」「無駄だ、と言っている(ヘンゼル)」 超覚醒 「いっくぅぁ…!」「全力で行く、と言っている(ヘンゼル)」 通常攻撃 「てぇいっ!」 スマッシュ(超覚醒時) 「コレでも喰らえ!(グレーテル)」 タワー制圧 「きゃっははは…きゃはっはははははは…!」 ストーン破壊 「な…でぇ…」「ご褒美に、いつもの儀式を頼む(ヘンゼル)」 死滅 「きゅぅ…」「ダヌア、しっかりしろぉ!(グレーテル)」 VRカード専用ボイス 召喚 「ダヌア、魔力を解放する。いけるか?(ヘンゼル)」「うん!」 覚醒 「わ…たぁ…!」「私だって、と言っている(ヘンゼル)」 超覚醒 「こ…のぉ…!」「いくぞ、グレーテル(ヘンゼル)」「ヘンゼル、まかしとけ!(グレーテル)」 通常攻撃 「このぉっ!」 タワー制圧 ストーン破壊 「い…しをぉ…!」「やったな!(グレーテル)」 死滅 ▲ページの一番上へ フィオーレ CV 遠藤 綾 召喚 お姉さんが相手してあげる 覚醒 少しは楽しめるかしら? 超覚醒 か・ん・せ・い♪ 通常攻撃 これでどう? アーツ F・ディストピア! タワー制圧 ストーン破壊 探求の道は険しい… 死滅 ▲ページの一番上へ イクリプス・レイ CV 太田 悠介 召喚 俺は…誰だ… 覚醒 お前は…誰だ…! 超覚醒 何故俺は…こんなにも戦いたい! 通常攻撃 があああああっ! タワー制圧 俺は…この地を蝕んでいく…! ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ カラマーゾフ CV 北沢 力 召喚 「何だコイツ?」「何だっけコイツ」「何でもいいだろコイツぅ!」 覚醒 「うぜぇ」「うぜぇな」「うっぜぇわぁぁ!!」 超覚醒 「やるか」「やるんだな?」「やらいでか!!」 通常攻撃 「殺そう」「殺すか」「殺そうぜぇ!」 タワー制圧 「馬鹿だ」「馬鹿だな」「馬鹿すぎるぅぅ!」 ストーン破壊 「うめぇ」「うめぇなぁ」「うますぎるぅぅぅぅ!」 死滅 「死んだか」「死んだな」「死んじまったなぁぁぁ!」 ▲ページの一番上へ モルガン CV 大島 由莉子 召喚 そう…時が来たのですね 通常攻撃 尊き眠りを アーツ これは、運命という夢の刻印…! タワー制圧 夢は溢れ、世界の運命を書き換える! ストーン破壊 死滅 また…目覚めるその時まで… ▲ページの一番上へ イド CV 古島 清孝 召喚 ハッハハハハ!!ほんとにぃ!?ほんとに僕を呼んじゃったのかぁい? 覚醒 いいねぇ…いいねいいねいいねいいねぇ!! 超覚醒 それならさ…痺れろ焼けろぉあぁぁぁん! 通常攻撃 楽しいぃぃねぇぇぇ! アーツ(スティグマ) 見てくれよぉ…これが僕の影なのさぁぁぁ!! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 うおっ… マジかよ… ▲ページの一番上へ タナトス CV 内海 祐紀 召喚 キミは、どんな悲劇がお好み? 覚醒 悲劇の元に語ってあげるわ 超覚醒 これが、キミが冥界へたどり着くまでの物語 通常攻撃 こんな悲劇はどう? トランス 君にも!悲劇を! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ アレス CV 小谷 津央典 召喚 さァ来い!殺しに来い!殺されに来い! 覚醒 キサマら臆病者が惜しむ命を、俺はとっくに捨ててきた! 超覚醒 これ以上死にようの無い俺を、さァ!殺してみろ!! 通常攻撃 轢き殺してやる アーツ 逆らう者は切り捨てる! タワー制圧 ストーン破壊 俺は戦争の神、敗走と恐慌を引きずった戦争そのものよ!! 死滅 くそぉっ…すまねぇ、ハデスのオジキ…! ▲ページの一番上へ イゾルデ CV 召喚 頼もしい殿方 私を助けてくださる? 覚醒 ねぇ あの時の私を思い出して? 超覚醒 あの時の私は どんな顔をしていたかしら? 通常攻撃 あなたも私を殺すの? タワー制圧 ストーン破壊 死滅 私はね? ……あなたを決して許しはしない VRカード専用ボイス 召喚 うふふっ 貴方だけは私を選んでくださるのでしょう? 覚醒 アハハハ! おかしい! とってもおかしいわ! 超覚醒 良くてよ? 私…そのお顔がとっても見たかったの!! 通常攻撃 汚らわしいわ… 本当に タワー制圧 本当に…美人だこと ストーン破壊 ねぇ貴方… 今どんな気持ち? 死滅 嬉しい? 悲しい? どうなの…どうなのよ…!? ▲ページの一番上へ レザード・ヴァレス CV 子安 武人 召喚 開け冥界の霊柩、すぐにこの者たちを送呈してやろう 覚醒 我は悠久の時の渦中に身を委ねし者 超覚醒 我が名は、レザード・ヴァレス 通常攻撃 其は我が名を知るがよい タワー制圧 女神の気を引くのも大変だ ストーン破壊 天罰とやらを私が体現すればこうなりますが 死滅 私は…私はまだ死ねないのだ…! ▲ページの一番上へ ブラムス CV 乃村 健次 召喚 覚悟は出来ているか! 覚醒 いいぞ!この私をもっと楽しませてくれ! 超覚醒 轟然たる我が魔力の胎動! 通常攻撃 ハァッ! スマッシュ(超覚醒時) ブラッディカリス! タワー制圧 脆いものだな ストーン破壊 さらばだ、脆弱なる者よ 死滅 うっ、馬鹿な… ▲ページの一番上へ スカルミリョーネ CV 大西 小西 召喚 ここで屍となれ! 覚醒 (SE) 超覚醒 (SE) 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 (SE) 死滅 ゼムス様ぁ~! ▲ページの一番上へ 【懺】ドリアン・グレイ CV 村中 知 召喚 なんだよ…僕を笑いに来たのかい? 覚醒 僕の罪?…そんなの知ってるさ 超覚醒 なあ、僕は美しいだろう?美しいって言えよぉ!! 通常攻撃 おい、僕は美しいか? タワー制圧 ストーン破壊 そうだ、全部壊れてしまえばいいんだ…この僕ごと… 死滅 やっとわかった…シビル…シビルゥゥゥゥ!! ▲ページの一番上へ 【哀傷】ベドラム CV 菅谷 弥生 召喚 ねえ、あなたも破滅を望むの? 覚醒 わたしはベドラム…破滅の恋人形… 超覚醒 でも…わたしの中にいるわたしは…誰…? 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 わたしは…悲しい……の? ▲ページの一番上へ 【聖神】武則天 CV 村川 梨衣 召喚 お前らはワシを…本当に怒らせたのじゃ…! 覚醒 お前ら、ワシがピョンピョンしておるからと思っておるのじゃろう? 超覚醒 控えよ!ワシは神、則天大聖神皇帝なるぞ! 通常攻撃 頭が高ぁーい! アーツ 逆らう者は、骨まで酔わせるのじゃ! タワー制圧 フン!分かったら跪くか、お前らもピョンピョンするのじゃ! ストーン破壊 ほぉ?ワシとしたことが、ちと大人気なかったかの♪ 死滅 むぅーーー!控えい控えい控えよろぅーーーっ!! ▲ページの一番上へ グートルーネ CV 日笠 陽子 召喚 フフ…アナタはワタクシをどうお思いなのかしら? 覚醒 ワタクシ…アナタを思うとどうにかなってしまいそう… 超覚醒 アナタを…お慕い申し上げております……アッハハハハ! 通常攻撃 ほおら…アナタの分よ タワー制圧 ストーン破壊 ウッフフフ…簡単な物ね ホント 男って 死滅 あっ…そんな、ワタクシの薬が効いていない…!? VRカード専用ボイス 召喚 ああ…早くお薬を差し上げなくちゃ! 覚醒 とっても純粋な人…他の男どもとは違う…! 超覚醒 ワタクシの力…でも本当は…イヤッ!イヤイヤイヤ…イヤァーッ! 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 お願いジークフリート…! あなただけはワタクシを裏切らないで… ▲ページの一番上へ 【冬魔】バーバ・ヤーガ CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ ジュスティーヌ CV 召喚 さあ囚人 監視の時間です 覚醒 分をわきまえなさい 超覚醒 さようなら 囚人… 通常攻撃 くらいなさい アーツ ペルソナ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ カロリーヌ CV 召喚 楽しくなってきた…! 覚醒 わきまえろ! 囚人! 超覚醒 じゃあな! 囚人! 通常攻撃 アーツ ペルソナ! タワー制圧 隙ありだったなぁ…! ストーン破壊 あ~あ~ 終わりかぁ… 死滅 やったな、囚人のくせに…! ▲ページの一番上へ メタルアルカイザー CV 速水 奨 召喚 四天王が一人!メタルブラック、見参! 覚醒 これが全力と思うな…! 超覚醒 我が仇敵よ、決着を付けよう! 通常攻撃 ふっ! アーツ(アームズ) 全身全霊を持って…貴様を倒す! タワー制圧 ブラッククロスの礎となれ! ストーン破壊 我が前に立つもの、全てを滅ぼす! 死滅 この俺が…間違っている、だと…!? ▲ページの一番上へ 悪路王 CV 降臨 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【七印】ガルファス CV 降臨 七印は…開かれた… 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 何度死のうと…君の元へはまだ遠い… ▲ページの一番上へ 【僕愛】カリガリ博士 CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【雙世】小野篁 CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【哭】アンダーテイカー CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 アーツ タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【信義】フォル CV 召喚 覚醒 超覚醒 通常攻撃 タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ 【焦熱】太山府君 CV 召喚 では、その覚悟の程を…示して見よ! 覚醒 これはまた 随分な数の罪人共よ 超覚醒 貴様らの魂…存分に祭ってやろう! 通常攻撃 CHANGE(白→黒) さあて…言い渡そうか、判決を! タワー制圧 ストーン破壊 死滅 アーツ(白→黒)後 通常攻撃 CHANGE(黒→白) ふはははははは!では、祭るがいい… タワー制圧 ストーン破壊 死滅 ▲ページの一番上へ コメント *編集が苦手な方はこちらへ情報提供お願いします 【】ベドラム召喚 『ねえ、あなたも破滅を望むの?』 -- (名無しさん) 2016-10-10 20 15 12 ブラムスの「さらばだ、脆弱なる者よ」は石破壊のセリフです -- (名無しさん) 2016-10-12 08 58 40 グートルーネ召喚「フフ…アナタはワタクシをどうお思いなのかしら?」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 49 01 グートルーネ覚醒「ワタクシ…アナタを思うとどうにかなってしまいそう…」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 49 47 グートルーネ超覚醒「アナタを…お慕い申し上げております……アッハハハハ!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 50 27 グートルーネ攻撃「ほおら…あなたのぶんよ」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 55 19 VRグートルーネ召喚「ああ…早くお薬を差し上げなくちゃ!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 56 00 VRグートルーネ覚醒「とっても純粋な人…他の男どもとは違う…!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 56 34 VRグートルーネ死滅「お願いジークフリート…! あなただけはワタクシを裏切らないで…」 -- (名無しさん) 2016-12-28 07 57 16 VRグートルーネ超覚醒「ワタクシのちから…でも本当は…イヤ!イヤイヤイヤ…イヤーッ!」 -- (名無しさん) 2016-12-28 08 01 55 名前 コメント すべてのコメントを見る
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状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ユカ)おいアンタ、なんか落とした。って財布じゃねえか!(カルナ)え?おかしいな、ちゃんとしまってたはず・・・あっ!(ユカ)穴開いてんじゃねえか、そのポケット。 (カルナ)ユカ、もう少しルッツに絡むのは控えたらどうだい?(ユカ)おいおい、何言ってんだよ。オレじゃなくて、向こうが絡んでくるんだぜ。(カルナ)それはどうかな。わたしにはユカがルッツを気にしてる風に見えるんだけどね。(ユカ)気のせいだよ。キ・ノ・セ・イ。 買い物中 放置 (ユカ)おいアンタ、アタッ。(カルナ)アッ!す、すまない、つい品物を見るのみ夢中になって。(ユカ)アンタ、戦闘以外は案外抜けてるのな。 (カルナ)ふーん、ユカは道具を大事に扱うんだな。(ユカ)あぁ?んなことねえよ。普通だ、普通。(カルナ)武器の手入れをきっちりしているだろう。普通ではそこまでキレイに使えないぞ。(ユカ)う、うるせえな。んなにマメじゃねえよオレは・・・。 採取中 放置 (ユカ)へー、ヤレヤレ。遠出は疲れるね。(カルナ)あはは、キトみたいな事を言うんだね。その割には、足取りはしっかりしてるけど。(ユカ)んなことねえって、昔に比べればさ。 (カルナ)ユカの故郷はどんなところなんだい?(ユカ)あぁ?なんだよ急に。(カルナ)エポナルの人じゃないだろう。話し方のクセで分かる。あたしも、旅をして長いからね。(ユカ)チッ、忘れたよ。どうでもいい、どこにでもある田舎さ。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (ユカ)あんたがいれば楽勝かな。(カルナ)ははっ、買いかぶり過ぎだよ。 (カルナ)本気を出してもらえるかなー?(ユカ)ちっ、面倒くせえなあ。 戦闘 追い詰めた(通常) (ユカ)へへーっ。煮るかー?焼くかー?(カルナ)ははっ、好きなようにしなよ! (カルナ)他愛もないな。(ユカ)全くだぜ。 追い詰めた(苦戦) (ユカ)お遊びは、ここまでだぜ!(カルナ)ああ、終わらせてやろう! (カルナ)勝機は逃がさない!(ユカ)やれる時にやっちまうか!
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状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (カルナ)キト、町の外には慣れたかい?(キト)そうですね・・・カルナさんの足を引っ張らない程度には。(カルナ)ふふっ。心強いな。 (キト)カルナさん、先日はどうも。父も感謝してました。(カルナ)それは良かった。こっちも仕事が貰えて助かるしね。(キト)そう言ってもらえると助かります。またよろしくお願いしますね。 買い物中 放置 (キト)カルナさんは、店ではどんな物を真っ先に見ますか?(カルナ)えっ、それは・・・リボン・・・とか?(キト)やっぱり、剣とか、盾ですか?(カルナ)うっ・・・そうだな! (カルナ)そういえば、お父さんにこの前会ったよ。あの人はいつも元気そうだね。(キト)それが取り柄みたいな人ですから。相変わらず、そこら中飛び回ってますよ。(カルナ)キトも見習わないとね。(キト)私には、私のやり方がありますから。 採取中 放置 (カルナ)さて、っと・・・。ふんっ!(キト)カルナさんは、ちょっとした時にも素振りを忘れませんよね。・・・はっ、それが強さの秘密でしょうか?(カルナ)ふふっ。秘密なんて、大層なことじゃないよ。剣には、積み重ねた事しか出ないからね。 (キト)カルナさんのように、剣が扱えたらいいんですけどね・・・。(カルナ)人には人の型があるよ。キトは、キトの剣を使えてると思うけどね。(キト)そ、そうでしょうか・・・。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (カルナ)キト!準備はいいかい?(キト)はい!大丈夫ですカルナさん! (カルナ)キト、行ける?(キト)ええ、もちろんですよ。 (キト)お願いします、カルナさん!(カルナ)ああ、分かってるよ! 戦闘 追い詰めた(通常) (キト)お遊びはおしまいです。(カルナ)そうだね! (キト)終わらせましょう。(カルナ)頼んだよ、キト! (カルナ)逃がさないよ!(キト)隙も与えません。 追い詰めた(苦戦)
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状況 条件 内容 ワールドマップ街の屋内 放置 (ケケ)シルカはノーラみたいに草に詳しいんだなー。(シルカ)それが仕事。ケケ君も必要なことは覚えるでしょ?(ケケ)そうだな!タンベリーについてはメチャクチャ詳しいぞ!(シルカ)うふふ、私もそれと一緒。 (シルカ)ケケ君、トイレ大丈夫?(ケケ)そんなの自分でちゃんと分かるさ。(シルカ)うちの子供達と同じ大きさだから、つい・・・。(ケケ)コラ!おいら子供じゃないぞ!(シルカ)その言い方もそっくり。 買い物中 放置 (ケケ)んぎー・・・ここをこうして、と。どうだ!(シルカ)すごい飾り結び!でもこれ、ここの商品・・・。(ケケ)ハッ!しまった。 (シルカ)ケケ君の服、それどうしてるの?(ケケ)これかい?おいらの村で作ったり、ノーラに作ってもらったり、かな。(シルカ)それなら、余ってる服、いる?子供のお下がりで、ちょっと涎が付いてるけど。(ケケ)こ・・・子供扱いすんなよ~! 採取中 放置 (シルカ)さっきから、何を食べてるの?(ケケ)これはタンベリーだよ。あ、人間には食べられないんだ。(シルカ)特別な成分が入ってる?(ケケ)さあね。おいらは、美味しいから食べてるだけだけどさ! (ケケ)この草は・・・食べられるだろうか。ハムッ!(シルカ)あっ!それは、すごく苦い・・・。(ケケ)この苦味・・・意外といける、いけるぞ!(シルカ)えっ・・・ええっ!? 霧の森 (ケケ)この辺はおいらの庭みたいなもんさ。何でも聞いておくれよ!(シルカ)すごいのね、ケケ君。じゃあ、薬草の場所は?(ケケ)タンベリーは、夏にこの辺で採れるぞ。秋には、ちょっと奥の方な?(シルカ)薬草・・・。(ノーラ)ムダよ。ケケはタンベリーのことしか知らないわ。(シルカ)がっかり。 戦闘開始 戦闘開始(掛け合い) (シルカ)お先に、どうぞ。(ケケ)お、おいらかよ!? (ケケ)おいらの戦いぶり、見とけよ?(シルカ)ケガ、しないでね。 戦闘 追い詰めた(通常) (ケケ)勝てそうだぞー?(シルカ)うん、あと少し。 追い詰めた(苦戦) (ケケ)敵さんもフラフラだぞ。(シルカ)ピンチが、チャンス!